Творці what remains of edith finch і journey заснували” віддалену ” студію gardens

42

Ветерани ігрової індустрії, що доклали руку до розробки ігор journey , what remains of edith finch і dustforce , оголосили про створення студії gardens , співробітники якої працюють в дистанційному форматі. Деталями команда поділилися в прес-релізі.

Співзасновниками ініціативи виступили кріс белл (journey, what remains of edith finch), стівен белл ( blaseball , what remains of edith finch) і лексі досталь (dustforce). У студії також працюють досвідчені розробники ігор, які встигли взяти участь у створенні ratchet&clank, skyrim, fallout, ashen і так далі.

Gardens має намір створювати яскраві онлайн-ігри, сфокусовані на розвитку відносин між гравцями, розкиданими по всьому світу. У пріоритеті ж у керівництво значиться створення повністю прозорої, інклюзивної і стійкої команди, члени якої будуть отримувати задоволення від життя і роботи.

“у gardens ми хотіли створити студію, яка піклується про здоров’я, щастя і благополуччя членів своєї команди, а також про майстерність ігор, які ми створюємо разом”, – зазначив кріс белл.

Співробітники gardens працюють з різних куточків життя, проте її кістяк базується в портленді і лос-анджелесі. Зараз студія активно розширює свій штат, а також залучила інвестиції в розмірі 4,5 мільйона доларів.

Перший проект gardens поки не має назви, але мова йде про онлайнову гру для спільного проходження. Ключовими орієнтирами називаються journey, sky: children of the light , ashen , blaseball і way .