Arti Sebenarnya Web 2.0 dan Asal Usulnya

9

Tanyakan kepada selusin pakar internet apa sebenarnya arti web 2.0. Anda akan mendapatkan dua belas jawaban berbeda. Beberapa berpendapat itu adalah sebuah filosofi. Serangkaian praktik yang dirancang untuk memberikan pengalaman digital yang lebih mendalam dan kaya kepada pengguna. Yang lain mengatakan ini hanyalah kumpulan aplikasi dan teknologi baru. Alat yang membuat pencarian informasi dan berhubungan dengan orang-orang secara online menjadi jauh lebih mudah.

Lalu ada jurnalis. Mereka berpendapat bahwa istilah kebisingan tidak ada artinya. Sebuah taktik pemasaran yang digunakan untuk menghebohkan situs jejaring sosial.

Sebelum kita mendalami perdebatan semantik, mari kita lihat asal usulnya. Ungkapan ini dimulai pada tahun 2004. O’Reilly Media dan MediaLive International duduk untuk sesi brainstorming. Mereka sedang merencanakan konferensi. Tujuannya adalah untuk mengatasi keadaan web. Masa depannya. Dan teknik-teknik baru diperlukan untuk memastikan keberhasilannya.

Tim O’Reilly punya agenda khusus. Pendiri dan CEO O’Reilly Media ingin menyampaikan pendapatnya. Meskipun dot-com mengalami kehancuran pada tahun 2000, web tetap menjadi penghasil pendapatan yang sangat besar. Itu tidak mati. Hal itu terus berkembang.

Dalam sesi itu, Dale Dougherty, penerbit O’Reilly Media, menciptakan ungkapan tersebut. Dia menggunakan web 2.0 untuk mendeskripsikan lingkungan baru. Yang muncul setelah kecelakaan itu. Banyak perusahaan internet yang menyatakan bangkrut. Beberapa situs kuat bertahan. Situs web baru muncul setiap hari. Mereka menggunakan model bisnis yang sangat berbeda dari situs komersial yang ada sebelum kehancuran.

Namun, tidak ada seorang pun yang memiliki definisi jelas. Kalau ada web 2.0, berarti ada juga web 1.0? Penggunaan “2.0” menyiratkan perbaikan. Situs generasi baru. Namun tidak ada konsensus mengenai apa yang membuat mereka berbeda.

Pada bulan September 2005, Tim O’Reilly memposting entri blog. Dia akhirnya mendefinisikan istilah itu. Penjelasannya mencakup lima halaman. Itu termasuk teks dan grafik. Ini mengilustrasikan pendapatnya tentang arti istilah tersebut.

Filosofi O’Reilly mencakup tiga gagasan utama:

  • Menggunakan web sebagai platform aplikasi
  • Mendemokratisasikan web
  • Menggunakan metode baru untuk mendistribusikan informasi

Kami akan mengeksplorasi masing-masing poin ini. Kita juga akan melihat perdebatan tentang apakah web 2.0 benar-benar memiliki arti praktis.

Pada bagian selanjutnya, kita akan melihat apa artinya menggunakan web sebagai platform.

Pandangan Tim O’Reilly tentang filosofi Web 2.0 menarik garis keras. Sebelum gelembung dot-com pecah, perusahaan seperti Netscape terobsesi untuk menjual produk tertentu. Peramban Netscape Navigator adalah sebuah kotak yang dapat Anda beli, sebuah perangkat lunak mandiri yang berfungsi sebagai titik masuk untuk serangkaian aplikasi lain. Itu adalah model tradisional.

O’Reilly berpendapat bahwa era baru memerlukan perubahan. Perusahaan Web 2.0 tidak menjual produk. Ini menyediakan layanan.

Google adalah contoh utama perubahan ini. Nilai raksasa pencarian ini tidak terikat pada kunci lisensi atau CD-ROM. Itu berasal dari layanan multi-platform. Anda dapat mengakses Google dari PC, Mac, atau perangkat seluler. Antarmukanya berubah, tetapi utilitas inti tetap konsisten. Model ini memisahkan diri dari struktur bisnis industri perangkat lunak yang sudah mengakar. Pengguna tidak perlu membeli paket khusus untuk mengakses alat yang mereka butuhkan.

Mesin di balik ini adalah database informasi khusus—hasil pencarian. Data ini bekerja bersama-sama dengan perangkat lunak pencarian. Hapus database, dan mesin pencari tidak ada gunanya. Hapus aplikasi pencarian, dan database menjadi berantakan dan tidak dapat dinavigasi oleh siapa pun. Keajaibannya ada pada integrasi.

Merancang Pengalaman Pengguna yang Kaya

Menggunakan Web sebagai platform berarti merancang apa yang disebut O’Reilly sebagai pengalaman pengguna yang kaya. Ini bukan hanya tentang halaman statis. Ini melibatkan aplikasi dan applet —program kecil dan mandiri yang tertanam dalam halaman web yang lebih besar—untuk membuat penjelajahan menjadi lebih menarik.

Ambil contoh Twitter. Konsep intinya sangat sederhana: mengirim pesan ke jaringan pertemanan melalui antarmuka dasar. Namun kekuatannya terletak pada keterbukaan. Twitter mengekspos sebagian dari antarmuka pemrograman aplikasi (API ) kepada pengembang pihak ketiga. Akses ini memungkinkan pihak luar untuk membuat alat baru selain fitur dasar Twitter.

Pertimbangkan Twitterific, klien desktop untuk Mac yang dikembangkan oleh Iconfactory. Itu tidak dibuat oleh Twitter. Itu adalah aplikasi pihak ketiga yang mengintegrasikan layanan Twitter ke dalam lingkungan desktop. Twitter tidak membangun Twitterific. Mereka hanya memberikan informasi mentah dan kunci API yang memungkinkannya. Pendekatan ekosistem ini memungkinkan terjadinya inovasi di luar perusahaan inti.

Facebook mengikuti pedoman yang sama. Pada tahun 2007, mereka membuka API untuk pengembang pihak ketiga. Dalam waktu singkat, ratusan aplikasi baru bermunculan, memanfaatkan Facebook sebagai platform. Anggota dapat memilih dari lusinan aplikasi untuk menyesuaikan pengalaman penelusuran mereka. Situs ini tidak lagi menjadi tujuan dan lebih menjadi sistem operasi untuk interaksi sosial.

Layanan dan akses yang ditawarkan situs Web merupakan bagian penting dari filosofi Web 2.0, dan ini terkait dengan gagasan demokratisasi web.

Pergeseran menuju layanan terbuka dan API ini terkait langsung dengan demokratisasi web. Ini tentang menjauh dari taman tertutup. Pada bagian selanjutnya, kita akan melihat bagaimana orang-orang biasa berinteraksi dan mengubah Internet.

Tetap Sederhana

Ada garis tipis antara pengalaman yang kaya dan kekacauan. Meskipun menyediakan UX yang baik sangat penting, namun berlebihan dapat mematikan layanan. Terlalu banyak pilihan atau sistem yang berbelit-belit akan mengasingkan rata-rata pengguna.

Sistem yang kompleks mungkin akan menarik minat sejumlah kecil peminatnya, namun sistem tersebut tidak akan berkembang. Untuk membangun basis pelanggan yang besar, layanan harus disederhanakan. Tidak rumit.

Kita semua pernah ke sana. Anda mengunjungi situs yang penuh dengan animasi flash, pemutar multimedia, dan widget interaktif. Bagi pengguna yang paham teknologi dengan serat berkecepatan tinggi, ini adalah taman bermain. Bagi rata-rata pengunjung dengan koneksi lambat, itu hanya kebisingan. Suara dan amarah, tidak berarti apa-apa.

Jika hambatan masuk terlalu tinggi, layanan akan gagal. Kesederhanaan bukan hanya sekedar preferensi desain; itu adalah kebutuhan bisnis.

Demokratisasi Web

Peralihan dari membaca pasif ke partisipasi aktif

Internet berhenti menjadi brosur digital di akhir tahun 90an. Halaman web awal bersifat statis. Itu adalah papan reklame digital. Anda melihat. Anda mengkonsumsi. Anda pindah. Itu adalah jalan satu arah, seperti televisi. Perusahaan mengendalikan narasinya. Pengguna memiliki suara, tetapi tidak memiliki mikrofon.

Lalu tibalah giliran kerja. Demokratisasi web mengubah seluruh aturan. Ini bukan hanya tentang akses lagi. Ini tentang kontribusi. Amazon melihatnya sejak dini. Mereka membiarkan pengguna menulis resensi buku. Tiba-tiba, siapa pun bisa menjadi kritikus. Pembeli lain menggunakan ulasan tersebut untuk membuat keputusan pembelian. Komunitas mulai membentuk pengalaman menjelajah. Bukan lagi perusahaan yang mendikte nilai. Itu adalah kerumunan.

Ini adalah inti dari Web 2.0. Ini bukan pembaruan perangkat lunak. Itu adalah sebuah filosofi. Ini mengasumsikan pengguna ingin berinteraksi. Mereka ingin membangun. Ketika sebuah platform mendengarkan apa yang dilakukan pengguna, hal itu membangun loyalitas. Situs statis sudah mati. Yang dinamis akan bertahan.

Memanfaatkan kecerdasan kolektif

Tim O’Reilly memberi nama pada perubahan ini. Dia menyebutnya memanfaatkan kecerdasan kolektif. Idenya sederhana. Situs yang dibentuk oleh kontribusi pengguna pada akhirnya akan mengungguli situs yang tidak. Mereka menjadi tujuan yang lebih baik. Lebih bermanfaat. Lebih akurat.

Wikipedia adalah anak poster di sini. Hal ini bergantung pada komunitas pengguna yang memiliki informasi untuk memantau dan memelihara konten. Teorinya adalah bahwa orang banyak mengoreksi dirinya sendiri. Para ahli dan amatir sama-sama dapat mengedit halaman. Hasilnya adalah dokumen hidup.

Tapi ada kendalanya. Karena siapa pun dapat berkontribusi, keakuratannya tidak pernah terjamin. Anda dapat menemukan informasi palsu. Atau menemukannya ditanam dengan sengaja. Tidak ada akuntabilitas. Anda tidak bisa menuntut hantu. Sistem ini mengandalkan kepercayaan pada orang banyak, bukan pada satu penulis saja. Ini adalah pertaruhan. Sebuah tindakan yang berisiko tinggi.

Tag dan folksonomi

Bagaimana Anda menemukan sesuatu dalam kekacauan ini? Anda menandainya.

Tag adalah label. Mereka membiarkan pengguna mengasosiasikan informasi dengan topik tertentu. Anda melihatnya di mana-mana. Postingan blog. Gambar yang diunggah. Album foto. Ini adalah mekanisme sederhana dengan dampak besar. Saat Anda menandai sesuatu dengan istilah pencarian, hal itu menjadi dapat ditemukan. Jika pengguna lain menelusuri istilah tersebut, konten Anda akan muncul.

Ini adalah folksonomi. Sistem klasifikasi yang lahir dari bawah ke atas. Bukan katalog pustakawan. Bukan taksonomi perusahaan. Hanya pengguna yang memberi label pada apa yang mereka pedulikan. Itu membuat pencarian lebih cepat. Lebih hemat. Kurang kaku. Ia beradaptasi seiring berkembangnya bahasa.

Perangkat lunak sumber terbuka

Teka-teki demokratisasi tidak lengkap tanpa kode etik. Perangkat lunak sumber terbuka membalikkan model tradisional. Di masa lalu, Anda membeli suatu produk. Anda tidak melihat mesinnya. Sekarang, programmer mengundang Anda untuk melihatnya. Mungkin bahkan bermain-main.

Anda dapat memeriksa kodenya. Ubah itu. Jadikan lebih cepat. Atau gunakan itu sebagai landasan untuk membangun sesuatu yang benar-benar baru. Tujuannya adalah jaminan kualitas yang lebih baik. Jika kodenya terbuka, siapa pun dapat mengujinya. Bug apa pun dapat ditemukan. Kerumunan menjadi departemen QA.

Ini adalah perubahan yang kuat. Dari laboratorium tertutup hingga laboratorium terbuka. Dari konsumen hingga rekan pencipta.

Mendistribusikan Informasi

Situs web statis adalah hal yang lumrah sebelum kehancuran dot-com. Admin memperbaruinya dengan hemat. Teks dan gambar ada di sana, tidak berubah selama berbulan-bulan. Kemudian, perangkat lunak pengeditan menjadi lebih baik. Menjadi mudah untuk mengubah konten setiap hari.

Beberapa situs tetap statis. Sebagian besar melakukannya. Namun ada juga yang mencoba sesuatu yang berbeda. Mereka ingin menyebarkan informasi, bukan hanya diam saja.

Pergeseran Sindikasi

Masukkan Sindikasi web. Khususnya, Sindikasi Sangat Sederhana (RSS ).

Hal ini mengubah cara pengguna mengonsumsi data. Daripada mengunjungi suatu situs untuk melihat apakah ada perubahan, Anda malah berlangganan. Ketika admin memposting, Anda mendapat pembaruan. Itu sangat proaktif.

Pemrogram membuat aplikasi desktop untuk Windows dan Mac. Pembaca RSS ini tinggal di desktop Anda. Anda dapat memeriksa situs favorit Anda tanpa meluncurkan browser. Tidak ada tab. Tidak ada navigasi. Hanya pembaruan.

Ledakan Blog

Lalu muncullah blog. Mereka mengejutkan banyak orang.

Halaman web pribadi sudah ada sejak awal. Itu adalah resume digital atau pameran hobi. Blog berbeda. Itu kronologis.

Pembaca melihat entri terbaru terlebih dahulu. Mereka bisa menggali kembali arsip-arsip. Mereka bisa mengikuti narasi dari awal sampai akhir. Itu adalah garis waktu, bukan direktori.

Blog menyebar dengan cepat. Satu orang membaca sesuatu. Mereka menulis tentang hal itu. Pembaca mereka membacanya. Kemudian mereka menulis tentang hal itu lagi.

Perusahaan pemasaran menyebutnya pemasaran viral. Ini sangat kuat. Itu murah. Penonton melakukan pekerjaan distribusi. Perusahaan memperhatikan. Mereka mulai memperhatikan.

Pentingnya Permalink

Blog membutuhkan struktur tautan tertentu. Masukkan permalink.

Tautan permanen adalah tautan hiperteks ke satu entri tertentu. Bukan beranda. Postingan spesifik.

Tanpa mereka, berbagi akan menjadi berantakan. Tautan mengarah ke halaman utama. Halaman itu diperbarui terus-menerus. Tautan mungkin mengarah ke postingan kemarin, atau minggu depan. Ini membingungkan.

Permalinks menambatkan sebuah jalur. Anda menemukan diskusi yang bagus. Anda mengirimkan tautannya. Teman Anda langsung menuju ke teks itu. Tidak ada perburuan. Jangan menebak-nebak.

Melampaui Desktop

Web 2.0 bukan hanya tentang perangkat lunak. Itu tentang perangkat keras.

Internet berpindah dari desktop. Ponsel mendapat konektivitas. PDA ikut serta. iTunes Apple disinkronkan dengan iPod. Jaringnya meluas hingga ke saku dan tangan.

O’Reilly mencatat perubahan ini. Internet tidak lagi terbatas pada layar di meja. Itu ada dimana-mana.

Keluarkan Pod Anda ke Angin

Evolusi ini mengarah pada podcasting.

Podcast menggabungkan fitur terbaik sebelumnya. Mereka menggunakan struktur kronologis blog. Mereka menggunakan model berlangganan RSS. Mereka memanfaatkan perangkat seluler seperti iPod.

Itu adalah informasi, sesuai permintaan, di mana saja.

Blog video, atau vlog, diikuti. YouTube menjadikannya populer. Anda tidak hanya membaca atau mendengarkan. Anda menonton.

Web telah menjadi dinamis. Interaktif. Seluler.

Beberapa komunitas teknologi masih memperdebatkan istilah Web 2.0. Mereka bilang itu hanya sekedar kata kunci. Mereka mengklaim web selalu berkembang.

Namun perubahan itu nyata. Alatnya berubah. Perilakunya berubah.

Podcasting membuktikannya. Anda bisa membawa jaring di telinga Anda. Anda dapat berlangganan video. Perbedaan antara penyiar dan pendengar menjadi kabur.

Apakah ini benar-benar web baru? Atau hanya yang lama dengan alat yang lebih baik?

Definisinya mungkin menjadi kabur. Namun dampaknya jelas. Kami berhenti menunggu pembaruan. Kami mulai menariknya.

Dan kini, dengan adanya video dan seluler, konten semakin sulit untuk diabaikan. Apa yang terjadi selanjutnya? Sesuatu yang lebih cepat. Sesuatu yang lebih mendalam. Web tidak berhenti. Itu semakin keras.

Debat Web 2.0

Label “Web 2.0” memicu badai perdebatan. Beberapa orang berpendapat bahwa itu adalah ungkapan yang tidak ada artinya. Yang lain bersikeras bahwa hal itu mendefinisikan era baru internet. Argumennya berpusat pada arti sebenarnya dari istilah tersebut.

Tim Berners-Lee, pencipta World Wide Web, menolak konsep tersebut sepenuhnya. Dia menyebutnya jargon dalam sebuah wawancara dengan developerWorks IBM. Dia mengatakan tidak ada yang tahu apa artinya. Baginya, web selalu tentang koneksi. Tidak ada perubahan revolusioner. Filosofi sudah melekat pada desainnya.

Russell Shaw, seorang penulis telekomunikasi, mengambil sikap berbeda. Dia menulis pada tahun 2005 bahwa istilah tersebut hanyalah slogan pemasaran. Dia mengakui bahwa masing-masing bagian itu ada. Namun dia berargumentasi bahwa mereka tidak bisa ditempatkan dalam satu atap. Golnya bentrok. Cakupannya terlalu luas untuk dijadikan sebuah konsep tunggal.

Jay Fienberg, pakar arsitektur informasi, menyebutnya sebagai konsep retrospektif. Dia mencatat bahwa O’Reilly yang menciptakan istilah tersebut. Dalam setahun, hal itu menjadi gimmick. Perusahaan teknologi mengadopsi kata kunci tersebut agar terdengar inovatif. Ini melemahkan makna aslinya. Ini menjadi alat pencitraan merek dan bukan definisi teknis.

Paul Graham, seorang penulis esai dan investor, memiliki pandangan yang berubah. Dia awalnya menolak Web 2.0 sebagai kata kunci. Belakangan, dia menarik kembali setelah Tim O’Reilly menerbitkan definisinya. Graham mengakui istilah itu dimulai tanpa arti. Ini mendapatkan definisi ketika orang menganalisis keadaan web saat ini. Baginya, ini tentang koneksi pengguna yang sebenarnya. Ini tentang interaktivitas yang lebih tinggi.

Andrew Keen memberikan kritik keras. Dia menyebut penerbitan mandiri dan blogging sebagai “narsisme digital”. Dia tidak memperdebatkan keberadaan Web 2.0. Dia mempertanyakan apakah itu ide yang bagus. Orang-orang mengunggah data dalam jumlah besar. Tidak ada yang membacanya. Institusi yang berkualitas sedang menderita. Setiap orang terlalu sibuk memposting opini untuk mencari informasi yang baik.

Ratusan postingan blog memperdebatkan istilah tersebut. Apakah ini sebuah langkah maju atau slogan yang memudar? Masih terlalu dini untuk mengatakannya. Namun, konsep tersebut digunakan di internet.

Buzz, Buzz, Buzz!

Banyak yang merasa istilah tersebut telah kehilangan maknanya. Sekarang hanya sekedar kata kunci. Beberapa ahli menghindarinya sama sekali. Mereka lebih menyukai istilah yang tepat seperti jejaring sosial. Lainnya menggunakan demokratisasi web. Ungkapan-ungkapan ini menggambarkan pergeseran tanpa beban angka 2.0.

Pertanyaan yang Sering Dijawab

Apa sebenarnya maksud Web 2.0?
Istilah ini diciptakan pada tahun 1999 oleh Darcy DiNucci. Dia adalah seorang konsultan di Microsoft. Dia menggunakannya untuk menggambarkan web yang sedang berkembang. Hal ini ditandai dengan aplikasi berbasis web. Ini memungkinkan pengguna untuk berkolaborasi dan berbagi informasi secara online.

Apa itu Web 2.0 dan berikan contohnya?
Ini menggambarkan generasi baru komunitas berbasis web. Ini menekankan kolaborasi dan berbagi online. Elemen kuncinya adalah jejaring sosial. Ini menggunakan web untuk menghubungkan orang-orang dengan minat yang sama. Contohnya termasuk Facebook, Twitter, dan LinkedIn.

Apa saja contoh aplikasi Web 2.0?
Aplikasi populer termasuk jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter. Situs berbagi video seperti YouTube juga merupakan contoh utama. Platform blogging seperti WordPress melengkapi daftarnya.

Banyak Informasi Lebih Lanjut

Artikel Terkait
– Cara Kerja BitTorrent
– Cara Kerja Blog
– Cara Kerja Virus Komputer
– Cara Kerja Facebook
– Cara Kerja Peretas
– Cara Kerja Jaringan Rumah
– Cara Kerja Infrastruktur Internet
– Cara Kerja Mesin Pencari Internet
– Cara Kerja Myspace
– Cara Kerja Sistem Operasi
– Cara Kerja Podcasting
– Cara Kerja Halaman Web

Lebih Banyak Tautan Hebat
– Blog Tim O’Reilly
– KTT Web 2.0
– Inisiatif Sumber Terbuka

Sumber
– Fienberg, Jay. “Era web 2.Over.” jaringan iCite. 1 Oktober 2005.
– Graham, Paul. “Web 2.0.” PaulGraham.com. November 2005.
– Keen, Andrew dan David Weinberger. “Balas Semua.” Jurnal Wall Street Online. 18 Juli 2007.
– Kelly, Kevin. “Kami Adalah Web.” Kabel. Agustus 2005.
– Laningham, Scott. “Wawancara developerWorks: Tim Berners-Lee.” IBM. 22 Agustus 2006.
– O’Reilly, Tim. “Radar O’Reilly.”
– O’Reilly, Tim. “Apa itu Web 2.0.” O’Reilly Media. 30 September 2005.
– Shaw, Russel. “Web 2.0? Itu tidak ada.” ZDNet. 15 Desember 2005.
– Vander Wal, Thomas. “Web 2.0 Mati?” vanderwal.net. 19 Desember 2005.