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MobileTV: Por qué el 3G permite el streaming

Cómo funciona #MobileTV y por qué es importante en última instancia

La televisión móvil generalizada ha tardado en llegar. Los teléfonos móviles compatibles con TV están disponibles en Corea del Sur desde 2002. En la versión original, las señales de TV se transmitían a través de redes de telefonía móvil estándar. Esto significa tarifas de visualización por minuto y una factura telefónica aterradora.

En 2003, Samsung y Vodafone lanzaron teléfonos móviles en Corea del Sur y Japón que pueden recibir transmisiones de televisión analógica local de forma gratuita. El vídeo estaba entrecortado y agotó la batería del teléfono.

La verdadera “revolución de la televisión móvil” apenas ha comenzado. Las empresas de telecomunicaciones están introduciendo teléfonos móviles de alta calidad equipados con televisión digital y al mismo tiempo están construyendo redes de difusión para distribuir contenidos. Este artículo analiza algunos de los tipos de televisores móviles en desarrollo y los teléfonos móviles que reciben la señal.

Conceptos básicos de la TV móvil

La idea básica del teléfono con TV es bastante simple: es un teléfono celular que actúa como receptor de TV. Si alguna vez has leído Cómo funciona la televisión, sabrás que una señal de televisión es sólo una señal de radio. Los teléfonos móviles reciben constantemente señales de radio. Esto es lo que hacen.

En las videollamadas podrás recibir señales inalámbricas en la banda de frecuencia asignada a tu televisor. Lo hace además de las bandas de frecuencia reservadas para los datos de voz de los teléfonos móviles. Por ejemplo, en Estados Unidos, los videoteléfonos están sintonizados entre 2110 y 2170 MHz para llamadas y entre 54 y 60 MHz para la recepción del canal 2 de televisión.

El hardware dentro de su videoteléfono no es mágico. Es simplemente un receptor normal que toma sonido e imágenes de ondas de radio e ilumina la pantalla. Simple. Pero, ¿qué pasa si quieres recibir señal en tu dispositivo de bolsillo? He aquí un verdadero dolor de cabeza.

La transmisión de vídeo a través de redes móviles consume mucho ancho de banda. Las primeras redes GSM “2G” tenían una velocidad de transmisión máxima de 10 a 14 kilobits por segundo (Kbps). Intente ver el programa a esta velocidad. Aparecerá una presentación de diapositivas. Incluso las redes “2.5G” de 30-100 Kbps producen artefactos entrecortados e imposibles de observar.

En segundo lugar, hay una enorme cantidad de datos. Las llamadas de voz requieren poco espacio. ¿Transmisión en vivo? No tanto. Intente enviar miles de transmisiones simultáneas a través de una infraestructura diseñada para llamadas. Congestión de la red. Se detiene.

Y no te olvides de las pilas. El procesamiento de vídeo agota la batería más rápido de lo que se puede llamar “modo de ahorro de energía”. Los primeros dispositivos sólo duraban minutos en lugar de horas.

¿Cómo resuelve 3G el cuello de botella del ancho de banda?

La tecnología no sólo ha avanzado; Es un punto de inflexión. Ingrese a la red “3G”.

Estas conexiones de banda ancha ofrecen velocidades de transferencia de datos de 144 Kbps a 2 Mbps. De repente, su video en vivo ya no parece una presentación de PowerPoint cuestionable. Sin embargo, la velocidad bruta por sí sola no es suficiente para evitar que la red colapse bajo el peso de la demanda. Aquí es donde entra en juego la multidifusión.

La mayoría de los datos móviles utilizan “unidifusión”. Solicite una transmisión en vivo. El servidor le enviará una copia única solo para usted. Si 10.000 personas ven el mismo partido, la cadena emitirá 10.000 copias. El es ineficaz. Qué pérdida.

multidifusión invierte el guión. Esto permite que varios suscriptores utilicen un flujo de transmisión. Una señal. Miles de espectadores. La red permanece relajada. La carga disminuye.

División de tiempo: ahorre energía

La velocidad y el ancho de banda son sólo la mitad de la batalla. El otro lado es para evitar que su teléfono se destruya en su bolsillo.

Los fabricantes han implementado un reparto de tiempo para resolver el problema del consumo de energía. En lugar de enviar vídeo continuamente, los datos se envían a intervalos regulares. El receptor recibe fragmentos de datos. Luego se cierra. Duerme. Despierta a tiempo para la próxima ráfaga.

La tecnología reduce significativamente el consumo de energía. Puedes ver programas sin que se agote la batería antes de que aparezcan los créditos.

¿Estás listo para la televisión móvil?

Es posible que puedas suscribirte ahora mismo. Los servicios incluyen MobiTV, Sprint TV y SmartVideo. Pero sólo si tienes el hardware adecuado. estás apostando a una base inestable.

Los estándares de radiodifusión y transmisión para televisión móvil están todavía en sus primeras etapas. Los protocolos cambian. Los competidores luchan por la supremacía. Los usuarios no tienen más remedio que esperar a que llegue un estándar unificado que no esté vinculado a un solo operador o modelo de teléfono.

“Los estándares de métodos de transmisión y transmisión de televisión móvil aún están en su infancia.”

Atrás quedaron los días de las presentaciones de diapositivas. Ya hemos superado la pesadilla del agotamiento de la batería. Sin embargo, el producto terminado aún no está listo. La infraestructura está en construcción. Estos métodos se están probando.

¿Qué pasa después? ¿Cómo podemos ofrecer estas transmisiones a escala? el

WiFi y WiMAX: Streaming a través de la Red

Ya no necesitas estar encerrado en una torre de televisión específica para ver transmisiones en vivo. La infraestructura está cambiando. También puedes transmitir transmisiones en vivo a tu teléfono vía satélite, pero las torres terrestres y las redes WiFi ahora también son una opción viable. Cada método tiene su propia columna vertebral técnica.

Cómo funciona realmente la transmisión WiFi

Básicamente, este enfoque trata la televisión como cualquier otro flujo de datos. Se propaga a través de Internet. Si su teléfono inteligente tiene capacidad de datos y está conectado a un punto de acceso WiFi o a un área de cobertura WiMAX, debería estar bien. La señal no rebota en un plato en el cielo. Está aprovechando los canales de banda ancha existentes.

Sling Media complica un poco las cosas. Su Slingbox no recibe señales directamente de las estaciones de transmisión. Capta la señal que ya llega a tu televisor de casa. Luego, el hardware “cambia de lugar” la señal. Se envía al receptor móvil a través de la conexión a Internet de su hogar. Puede ser una computadora portátil o un teléfono móvil con acceso a Internet. Básicamente, tomas prestada la señal de tu casa y la transmites a otro lugar.

Terrestre: física de la vieja escuela, nueva tecnología

Los métodos terrestres, Internet se ignoran por completo. Utiliza señales de televisión analógicas o digitales que se transmiten por aire. Estos se envían desde estaciones terrestres. Los requisitos de hardware son más simples que antes. Todo lo que necesitas es un teléfono con antena de TV. Añade un sintonizador de TV analógico o digital para recibir la señal directamente. No se requiere ningún plan de datos. Sólo física.

El panorama de la televisión móvil no es en modo alguno monolítico. Era una mezcla caótica de señales analógicas, transmisiones digitales por aire y las primeras transmisiones de redes 3G. Estándares como T-DMB (Terrestrial Digital Multimedia Broadcast), MediaFLO de Qualcomm, MBMS y DVB-H compiten por el tiempo aire. Todos se apoyaron en gran medida en la infraestructura 3G, el diseño subyacente es muy diferente.

Tomemos DVB-H como ejemplo. Transmisión de video digital: abreviatura de computadora de mano. No se construye desde cero. Es una variación del estándar DVB terrestre utilizado para proporcionar televisión digital en abierto a los hogares europeos. El objetivo es simple: hacer que la transmisión doméstica funcione en una pantalla de bolsillo.

El diseño detrás de las señales

La magia aquí es la multiplexación por división de frecuencia ortogonal (OFDM). Esto puede parecer jerga, pero es una forma inteligente de comprimir sus datos. En lugar de emitir una señal, OFDM distribuye el flujo de datos en varios canales en el mismo espacio de ancho de banda.

Esto parece confuso para el receptor, pero el sistema modula diferentes señales en diferentes frecuencias. El teléfono determina qué señales escuchar y cuáles ignorar. Luego, recopile información relevante de diferentes fuentes.

“OFDM permite a los proveedores transmitir múltiples señales dentro de un ancho de banda, para que los receptores puedan decidir qué señales escuchar y cuáles ignorar”.

El productor de contenidos inicia la cadena. Graba vídeo y audio en directo. El vídeo está codificado con H.264. El sonido está codificado con AAC. El codificador envía la transmisión al servidor de transmisión 3G. Luego, el servidor envía los datos a varias torres de transmisión. Estas torres cubren el área.

El consumo de energía fue el asesino de los primeros televisores móviles. DVB-H resuelve este problema con Time Slicing. Reduce el consumo de energía al poner el receptor en suspensión entre ráfagas de datos. ¿Cuál es la tasa de transferencia máxima típica para este sistema? 15Mbps. Es lo suficientemente rápido como para reproducir videos fluidos, pero no tan rápido como para agotar la batería en 20 minutos.

Transmisiones por satélite

No todo el mundo quiere confiar en una torre de tierra. Algunos estándares utilizaron la transmisión por satélite para llevar la televisión en vivo a los teléfonos móviles. Las rutas de entrega variaron. Puede conectarse directamente a su teléfono desde el satélite. Primero podrías acceder a una estación base y luego al teléfono. O puedes utilizar ambos métodos al mismo tiempo.

Esta es una forma de evitar frecuencias congestionadas en las redes terrestres. Pero también trae consigo sus propios desafíos de hardware.

Dos arquitecturas diferentes, MBSAT y S-DMB, dependen de la entrega híbrida para resolver problemas de movilidad. Veamos cómo funciona realmente S-DMB.

El servidor de contenidos envía la señal de TV en vivo al codificador. Normalmente se utiliza MPEG-4 para vídeo y AAC para audio. El flujo codificado se envía directamente al satélite S-DMB. El satélite opera en el rango de frecuencia de banda Ku 13,824-13,883 GHz.

Aquí es donde se pone interesante. Los satélites geoestacionarios hacen más que simplemente hablar con su teléfono celular. Retransmite señales a dos destinos diferentes al mismo tiempo.

Primero se transmite a un repetidor terrestre en 12,214-12,239 GHz. En segundo lugar, transmite la señal directamente a tu teléfono en la banda S (concretamente de 2.630 a 2.655 GHz).

¿Por qué molestarse en instalar postes de tierra? Porque los satélites tienen problemas de línea de visión. Las señales de satélite pueden bloquearse en ciudades rodeadas de edificios altos o en las profundidades del metro. Los repetidores terrestres llenan estos vacíos. Actúan como amplificadores locales.

El sistema coordina cuidadosamente estas transmisiones duales. Si estás caminando por la calle y estás dentro del alcance de un satélite y una torre terrestre, tu teléfono recibirá ambas señales. Juntos, crean una conexión más fuerte y estable. Este método de recepción dual permite que el sistema S-DMB mantenga una velocidad de transferencia de datos de 128 Kbps. Esto es más que suficiente para un televisor móvil decente, siempre que el hardware pueda soportar la decodificación.

Lanzamiento global y sincronización del mercado

Aunque las transmisiones WiFi son omnipresentes, los sistemas de televisión móvil dedicados requieren una infraestructura especial. El S-DMB no fue teórico durante mucho tiempo. El servicio se lanzó en Corea del Sur a mediados de 2005. Este fue uno de los primeros despliegues importantes de este tipo.

DVB-H (Digital Video Broadcasting Handheld), por otro lado, tomó una línea de tiempo ligeramente diferente. El primer lanzamiento comercial tuvo lugar en Italia en junio de 2006. Desde entonces, se han realizado pruebas repartidas por todo el mundo para comprobar qué tan bien funcionan los estándares en diferentes entornos.

La tecnología está lista. Se está desarrollando la infraestructura. Pero ¿qué pasa con el hardware? Éste es el siguiente obstáculo.

Recepción de TV móvil

Hardware detrás de la señal

Básicamente, estás ante un receptor de radio. Este es un sintonizador de TV. No importa si estás mirando en un dispositivo fijo voluminoso o en un dispositivo portátil pequeño. La tecnología central no ha cambiado. Capta señales de radiofrecuencia y las convierte en algo que puedes ver.

Los productores de contenidos transmiten estas señales en bandas de frecuencia específicas. Al igual que sintonizar una radio AM/FM en una estación, el sintonizador se fija en la frecuencia de un canal específico. Capta ondas de radio de una antena. Luego se eliminan los datos de vídeo y audio.

El sintonizador envía estas señales sin procesar al procesador de audio/vídeo. Este hardware decodifica y formatea los datos para que la electrónica de la pantalla pueda crear la imagen.

Este es un proceso de traducción de varios pasos. Primero viene la señal. Luego el procesador lo traduce. Finalmente, se muestra en la pantalla. Comprender esta cadena puede explicar por qué algunos dispositivos agotan sus baterías más rápido que otros.

Realidad analógica y eficiencia digital

Considere el V401T de Toshiba. Este es uno de los pocos teléfonos con video analógicos del mercado. Recibe exactamente la misma señal que un televisor tradicional con “orejas de conejo”. No hay tarifas mensuales por visualización. No hay suscripción. Simplemente abran las ondas.

El hardware interno es rudimentario, pero funcional. Sintonizador analógico y antena incorporados. La pantalla es una pantalla QVGA de 2,2 pulgadas con una resolución de 320×240. Puede producir 30 fotogramas por segundo. Esta es una moción estándar.

Pero hay un problema. Solo puedes mirar durante aproximadamente 1 hora con una sola carga.

¿Por qué murió tan rápido? Esto se debe a que se requiere energía para digitalizar señales analógicas para su visualización digital. Su teléfono debe convertir estas ondas de radio entrantes en datos digitales que su pantalla pueda entender. Esta es una tarea que consume mucha energía. Los receptores digitales pueden solucionar este problema de forma más eficaz. ¿Un teléfono analógico? Se queman a través del jugo.

Revisión del Nokia N92 DVB-H: TV móvil 2006

La duración de la batería es de aproximadamente 4 horas con una sola carga. Eso es bastante bueno para un receptor DVB-H lanzado a mediados de 2006. El hardware interior es una antena de TV y un sintonizador digital. Escucha bandas de radio 470 – 702 MHz. Piense en ello como un receptor de televisión digital en su bolsillo.

El procesador maneja 30 fotogramas por segundo. La pantalla es de 2,8 pulgadas. Obtienes resolución QVGA. Hay 16 millones de colores. Lo más destacado aquí es la pantalla giratoria. Gírelo. Cambie al modo horizontal. O dejarlo en posición vertical. Se adapta a cómo quieres mirar.

También está disponible una Guía de servicios electrónica. Muestra programación y otra información. Puede grabar hasta 30 minutos de programas de televisión. Guárdalo. Vuelve a reproducirlo más tarde. Nada mal para un teléfono móvil de la época.

El futuro del entretenimiento móvil

Samsung introdujo el SCH-B250 en el mercado coreano en marzo de 2006. Es más que un simple teléfono. Este es un teléfono con televisión por satélite. Este dispositivo tiene un receptor S-DMB incorporado y su propia antena. Obtienes una pantalla QVGA de alta resolución. Por defecto, es horizontal. Gírelo y se pondrá en vertical. Mantenga el teléfono en posición vertical mientras hace esto.

Hay una conexión de salida de vídeo en el lateral. Conéctese a una pantalla más grande y transmita el contenido S-DMB. La duración de la batería ofrece hasta 3 horas de visualización de televisión. Esa es una gran cantidad de tiempo.

Actualmente, la oferta es escasa. Hay escasez de terminales de TV móvil. La razón es sencilla. Los sistemas de entrega de contenidos aún no se han adoptado ampliamente. Estamos esperando infraestructura. Pero el cambio está llegando. Espere cambios en los próximos 6 a 18 meses. A medida que aumenta la entrega de contenido, también aumenta la funcionalidad en el lado receptor.

Mejoras de pantalla basadas en hardware

Introducido a principios de 2006, el LG V9000 es un receptor T-DMB con capacidades de sonido envolvente virtual. Esto es más que un simple teléfono. Era un teatro pequeño. Casi al mismo tiempo, LG presentó el prototipo SB130. Este dispositivo S-DMB podría pausar la televisión en vivo. Grabó hasta 1 hora de programación con la memoria interna. Estas características representan un cambio. Los teléfonos móviles con capacidad de TV son más que una novedad. Su objetivo es una experiencia visual satisfactoria. El entretenimiento de camino al trabajo ya no es una ocurrencia de último momento.

Probablemente le seguirán pantallas más grandes. A medida que aumenta la disponibilidad de contenidos de televisión móvil, las pantallas también deben crecer. Los analistas predicen pantallas duales. Llamada y navegación web en una sola pantalla. Otro está dedicado a la transmisión de vídeos. Este cambio de hardware es necesario. Las funciones de alta gama, como la recepción de HDTV, requieren más energía. Para respaldar esto, se debe extender la duración de la batería.

Anuncios y realidad de doble pantalla

Los videoteléfonos de alta gama han abierto nuevos canales publicitarios. A las empresas les gusta incorporar enlaces web en su programación. Los usuarios pueden hacer clic para comprar productos durante la feria. Esta funcionalidad puede requerir capacidades de monitor dual. Mira anuncios en una pantalla. Navegas por el producto por el otro. Este es un camino directo del contenido al comercio.

Barreras DRM y costos de licencia

El entusiasmo sigue siendo alto. Sin embargo, todavía existen obstáculos en términos de equipamiento y contenido. Los proveedores de servicios deben obtener licencias de programación de las principales redes. Estas tarifas aumentan el precio de su suscripción. La gestión de derechos digitales (DRM) es otro dolor de cabeza. Las empresas necesitan soluciones que limiten el comportamiento de los usuarios. Debe proteger el contenido protegido por derechos de autor de su teléfono móvil.

¿Recuerda todo el alboroto sobre DRM para DTV, DVD, CD y MP3? Aquí también es confuso. Los usuarios se oponen a las restricciones. El proveedor de servicios lucha contra las infracciones de derechos de autor. Es un equilibrio tenso. Quizás todo el mundo se lleve bien con la televisión móvil. Probablemente no.

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Enlaces externos

  • BetaNews: Microsoft se une al consorcio DVB-H
  • DVB-H: TV móvil en todo el mundo
  • Telecom ABC: TV móvil
  • Texas Instruments: Texas Instruments lleva televisión digital en vivo a su teléfono celular – 21 de octubre de 2004

salir

  • “3GSM 2006: Experimente el videoteléfono DVB-H de LG”. Compendio de tecnología
  • Baig, Edward C. “Navegación de canales en su teléfono con MobiTV” Sitio web de USA Today. 11 de febrero de 2004
  • DVB-H: TV móvil en todo el mundo
    -Hesseldahl, Arik. “El teléfono móvil que te permite ver televisión” Forbes.com. 29 de julio de 2003
  • “Cariño, ¿qué hay en tu teléfono esta noche?” Noticias ZDNet. 6 de febrero de 2006
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  • Televisión móvil
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  • “Tutorial de multiplexación por división de frecuencia ortogonal”. informe de olas
  • “Orange prueba una solución basada en MBMS en el espectro 3G no emparejado del Reino Unido”. IPInalámbrico
  • Glosario de la revista PC
    -Qualcomm MediaFLO
    ・”Teléfono con TV digital de Sanyo”. Quemadura móvil
  • “Servicio DMB satélite”. SK Telecom
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    -Williams, Martín. “Lleva tu videoteléfono satelital a la ciudad”. PCWorld.com. 19 de octubre de 2005
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