Cara kerja #MobileTV dan mengapa hal itu penting
Televisi seluler yang tersebar luas sudah lama terjadi. Ponsel yang kompatibel dengan TV telah tersedia di Korea Selatan sejak tahun 2002. Dalam versi aslinya, sinyal TV ditransmisikan melalui jaringan telepon seluler standar. Ini berarti biaya menonton per menit dan tagihan telepon yang sangat mahal.
Pada tahun 2003, Samsung dan Vodafone meluncurkan ponsel di Korea Selatan dan Jepang yang dapat menerima siaran TV analog lokal secara gratis. Videonya terputus-putus, dan menguras baterai ponsel.
“Revolusi TV seluler” yang sesungguhnya baru saja dimulai. Perusahaan telekomunikasi memperkenalkan telepon seluler berkualitas tinggi yang dilengkapi dengan TV digital dan pada saat yang sama membangun jaringan siaran untuk menyampaikan konten. Artikel ini membahas beberapa jenis televisi seluler yang sedang dikembangkan dan telepon seluler yang menerima sinyal.
Konsep dasar TV seluler
Ide dasar telepon TV cukup sederhana, yaitu telepon seluler yang berfungsi sebagai penerima TV. Jika Anda pernah membaca Cara Kerja TV, Anda pasti tahu bahwa sinyal TV hanyalah sinyal radio. Ponsel terus-menerus menerima sinyal radio. Inilah yang mereka lakukan.
Dalam panggilan video, Anda dapat menerima sinyal nirkabel dalam pita frekuensi yang ditetapkan ke televisi Anda. Hal ini dilakukan selain pita frekuensi yang disediakan untuk data suara ponsel. Misalnya, di Amerika Serikat, telepon video disetel ke 2110-2170 MHz untuk panggilan dan 54-60 MHz untuk penerimaan saluran TV 2.
Perangkat keras di dalam telepon video Anda bukanlah sihir. Itu hanyalah receiver biasa yang mengambil suara dan gambar dari gelombang radio dan menerangi layar. Sederhana. Namun bagaimana jika Anda ingin mendapatkan sinyal di perangkat saku Anda? Ini benar-benar sakit kepala.
Streaming video melalui jaringan seluler menghabiskan banyak bandwidth. Jaringan GSM “2G” awal memiliki kecepatan transmisi maksimum 10-14 kilobit per detik (Kbps). Coba tonton pertunjukannya dengan kecepatan ini. Pertunjukan slide akan muncul. Bahkan jaringan “2.5G” 30-100 Kbps menghasilkan artefak yang terputus-putus dan tidak dapat ditonton.
Kedua, jumlah datanya sangat besar. Panggilan suara memerlukan sedikit ruang. Siaran langsung? Tidak terlalu banyak. Coba kirimkan ribuan streaming secara bersamaan melalui infrastruktur yang dibangun untuk panggilan. Kemacetan jaringan. Ini terhenti.
Dan jangan lupa baterainya. Memproses video menghabiskan baterai lebih cepat daripada yang Anda sebut sebagai “mode hemat daya”. Perangkat awal hanya bertahan beberapa menit, bukan beberapa jam.
Bagaimana cara 3G mengatasi hambatan bandwidth?
Teknologi tidak hanya maju; Ini adalah pengubah permainan. Masuk ke jaringan “3G”.
Koneksi bergaya broadband ini menawarkan kecepatan transfer data 144 Kbps hingga 2 Mbps. Tiba-tiba, video langsung Anda tidak lagi terlihat seperti presentasi PowerPoint yang meragukan. Namun, kecepatan mentah saja tidak cukup untuk mencegah jaringan runtuh karena beban permintaan. Di sinilah multicasting berperan.
Sebagian besar data seluler menggunakan “unicast”. Minta streaming langsung. Server akan mengirimi Anda salinan unik hanya untuk Anda. Jika 10.000 orang menonton pertandingan yang sama, jaringan tersebut akan menyiarkan 10.000 eksemplar. Ini tidak efektif. Sayang sekali.
multicasting membalik skrip. Memungkinkan beberapa pelanggan untuk menggunakan satu aliran transmisi. Satu sinyal. Ribuan pemirsa. Jaringan tetap santai. Bebannya berkurang.
Pemotongan Waktu: Menghemat daya
Kecepatan dan bandwidth hanyalah setengah dari perjuangan. Sisi lainnya adalah mencegah ponsel Anda hancur di saku Anda.
Produsen telah menerapkan penghematan waktu untuk mengatasi masalah konsumsi daya. Daripada mengirim video terus menerus, data dikirim secara berkala. Penerima menerima potongan data. Kemudian ditutup. Ia tidur. Bangun tepat waktu untuk ledakan berikutnya.
Teknologi ini secara signifikan mengurangi konsumsi daya. Anda dapat menonton program tanpa menguras baterai sebelum kredit bergulir.
Apakah Anda siap untuk TV seluler?
Anda mungkin dapat berlangganan sekarang. Layanan mencakup MobiTV, Sprint TV dan SmartVideo. Namun hanya jika Anda memiliki perangkat keras yang tepat. Anda bertaruh pada fondasi yang goyah.
Standar penyiaran dan transmisi untuk TV seluler masih dalam tahap awal. Protokol berubah. Pesaing berjuang untuk supremasi. Pengguna tidak punya pilihan selain menunggu standar terpadu yang tidak terikat pada satu operator atau satu model telepon.
“Standar transmisi TV seluler dan metode siaran masih dalam tahap awal.”
Lewatlah sudah hari-hari tayangan slide. Kita sudah melewati mimpi buruk yang menguras baterai. Namun, produk jadinya belum siap. Infrastruktur sedang dibangun. Metode-metode ini sedang diuji.
Apa yang terjadi selanjutnya? Bagaimana kami dapat menyiarkan siaran ini dalam skala besar? Itu
WiFi dan WiMAX: Streaming melalui Jaringan
Anda tidak perlu lagi terkunci pada menara TV tertentu untuk menonton siaran langsung. Infrastruktur sedang berubah. Anda juga dapat melakukan siaran langsung ke ponsel Anda melalui satelit, namun menara terestrial dan jaringan WiFi kini juga merupakan pilihan yang tepat. Setiap metode memiliki tulang punggung teknisnya sendiri.
Cara Kerja Penyiaran WiFi
Pada dasarnya, pendekatan ini memperlakukan TV seperti aliran data lainnya. Ini menyebar melalui Internet. Jika ponsel cerdas Anda memiliki kemampuan data dan terhubung ke hotspot WiFi atau area jangkauan WiMAX, Anda akan baik-baik saja. Sinyalnya tidak memantul pada piringan di langit. Ini memanfaatkan jaringan broadband yang ada.
Sling Media sedikit memperumit masalah. Slingbox mereka tidak menerima sinyal langsung dari stasiun siaran. Ini mengambil sinyal yang sudah mencapai TV rumah Anda. Perangkat keras kemudian “menggeser” sinyal tersebut. Itu dikirim ke penerima seluler melalui koneksi internet rumah Anda. Ini bisa berupa laptop atau ponsel yang mendukung web. Anda pada dasarnya meminjam sinyal rumah Anda dan mengirimkannya ke tempat lain.
Terestrial: Fisika Jadul, Teknologi Baru
Metode berbasis lahan, internet sama sekali diabaikan. Ia menggunakan sinyal televisi analog atau digital yang disiarkan melalui udara. Ini dikirim dari stasiun bumi. Persyaratan perangkat keras lebih sederhana dari sebelumnya. Yang Anda butuhkan hanyalah telepon dengan antena TV. Tambahkan TV tuner analog atau digital untuk menerima sinyal secara langsung. Tidak diperlukan paket data. Hanya fisika.
Lanskap TV seluler sama sekali tidak monolitik. Itu adalah campuran kacau antara sinyal analog, siaran digital melalui udara, dan siaran jaringan 3G awal. Standar seperti T-DMB (Terrestrial Digital Multimedia Broadcast), MediaFLO milik Qualcomm, MBMS dan DVB-H bersaing untuk mendapatkan waktu tayang. Mereka semua sangat bergantung pada infrastruktur 3G, desain dasarnya sangat berbeda.
Mari kita ambil DVB-H sebagai contoh. Penyiaran Video Digital – Kependekan dari Genggam. Itu tidak dibangun dari awal. Ini adalah variasi dari standar DVB terestrial yang digunakan untuk menyediakan televisi digital free-to-air ke rumah-rumah di Eropa. Tujuannya sederhana: membuat siaran rumah berfungsi di layar berukuran saku.
Desain di balik sinyal
Keajaiban di sini adalah Orthogonal Frekuensi Division Multiplexing (OFDM). Ini mungkin terdengar seperti jargon, tapi ini adalah cara cerdas untuk mengompresi data Anda. Daripada meledakkan satu sinyal, OFDM menyebarkan aliran data ke beberapa saluran dalam ruang bandwidth yang sama.
Hal ini terlihat membingungkan bagi penerima, namun sistem memodulasi sinyal yang berbeda pada frekuensi yang berbeda. Telepon menentukan sinyal mana yang harus didengarkan dan mana yang diabaikan. Kemudian kumpulkan informasi relevan dari berbagai sumber.
“OFDM memungkinkan penyedia mengirimkan beberapa sinyal dalam satu bandwidth, sehingga penerima dapat memutuskan sinyal mana yang akan didengarkan dan mana yang diabaikan.”
Produser konten memulai rantai tersebut. Rekam video dan audio langsung. Video dikodekan dengan H.264. Suara dikodekan dengan AAC. Encoder mengirimkan Stream ke server streaming 3G. Server kemudian mengirimkan data tersebut ke beberapa menara transmisi. Menara-menara ini menutupi area tersebut.
Konsumsi daya adalah penyebab utama munculnya TV seluler pada masa-masa awal. DVB-H mengatasi masalah ini dengan Time Slicing. Mengurangi konsumsi daya dengan mengalihkan receiver ke mode tidur di antara lonjakan data. Berapa kecepatan transfer maksimum yang umum untuk sistem ini? 15Mbps. Cukup cepat untuk memutar video dengan lancar, namun tidak terlalu cepat sehingga menguras baterai Anda dalam 20 menit.
Siaran Satelit
Tidak semua orang mau mempercayai menara bumi. Beberapa standar menggunakan siaran satelit untuk menyiarkan siaran langsung televisi ke telepon seluler. Jalur pengirimannya bervariasi. Anda dapat terhubung langsung ke telepon Anda dari satelit. Anda dapat menghubungi stasiun pangkalan terlebih dahulu dan kemudian ke telepon. Atau Anda dapat menggunakan kedua metode tersebut secara bersamaan.
Ini adalah salah satu cara untuk menghindari frekuensi padat di jaringan terestrial. Namun hal ini juga membawa tantangan perangkat kerasnya sendiri.
Dua arsitektur berbeda, MBSAT dan S-DMB, mengandalkan pengiriman hibrid untuk memecahkan masalah mobilitas. Mari kita lihat bagaimana sebenarnya S-DMB bekerja.
Server konten mendorong sinyal TV langsung ke encoder. Biasanya MPEG-4 digunakan untuk video dan AAC untuk audio. Aliran berkode dikirim langsung ke satelit S-DMB. Satelit beroperasi pada rentang frekuensi Ku-band 13.824-13.883 GHz.
Di sinilah hal menjadi menarik. Satelit geostasioner melakukan lebih dari sekedar berkomunikasi dengan ponsel Anda. Ini menyiarkan ulang sinyal ke dua tujuan berbeda secara bersamaan.
Ini pertama kali ditransmisikan ke repeater terestrial pada 12.214-12.239 GHz. Kedua, ia mentransmisikan sinyal langsung ke ponsel Anda pada S-band (khususnya 2.630 hingga 2.655 GHz).
Mengapa repot-repot memasang tiang tanah? Karena satelit memiliki masalah garis pandang. Sinyal satelit dapat diblokir di kota-kota yang dikelilingi gedung-gedung tinggi atau jauh di dalam kereta bawah tanah. Repeater terestrial mengisi kesenjangan ini. Mereka bertindak sebagai penguat lokal.
Sistem secara hati-hati mengoordinasikan siaran ganda ini. Jika Anda sedang berjalan di jalan dan berada dalam jangkauan satelit dan menara bumi, ponsel Anda akan menerima kedua sinyal tersebut. Bersama-sama, mereka menciptakan koneksi yang lebih kuat dan stabil. Metode penerimaan ganda ini memungkinkan sistem S-DMB mempertahankan kecepatan transfer data 128 Kbps. Ini lebih dari cukup untuk TV seluler yang layak, selama perangkat kerasnya dapat menangani penguraian kode.
Peluncuran global dan waktu pasar
Meskipun siaran WiFi ada di mana-mana, sistem TV seluler khusus memerlukan infrastruktur khusus. S-DMB tidak bertahan lama dalam teori. Layanan ini diluncurkan di Korea Selatan pada pertengahan tahun 2005. Ini adalah salah satu penerapan besar pertama dari jenisnya.
DVB-H (Digital Video Broadcasting Handheld), sebaliknya, mengambil waktu yang sedikit berbeda. Peluncuran komersial pertama dilakukan di Italia pada bulan Juni 2006. Sejak itu, uji coba telah tersebar di seluruh dunia untuk menguji seberapa baik standar tersebut bekerja di lingkungan yang berbeda.
Teknologinya sudah siap. Infrastruktur sedang dikembangkan. Tapi bagaimana dengan perangkat kerasnya? Ini adalah rintangan selanjutnya.
Penerimaan TV seluler
Perangkat keras di belakang sinyal
Pada dasarnya, Anda sedang melihat penerima radio. Ini adalah TV tuner. Tidak masalah jika Anda menonton di perangkat tetap yang besar atau perangkat genggam kecil. teknologi inti tidak berubah. Ini menangkap sinyal frekuensi radio dan mengubahnya menjadi sesuatu yang dapat Anda lihat.
Produsen konten menyiarkan sinyal-sinyal ini dalam pita frekuensi tertentu. Seperti menyetel radio AM/FM ke suatu stasiun, tuner mengunci frekuensi saluran tertentu. Mengambil gelombang radio dari antena. Kemudian data video dan audio dihapus.
Tuner mengirimkan sinyal mentah ini ke prosesor audio/video. Perangkat keras ini mendekode dan memformat data sehingga perangkat elektronik tampilan benar-benar dapat membuat gambar.
Ini adalah proses penerjemahan multi-langkah. Yang pertama adalah sinyalnya. Prosesor kemudian menerjemahkannya. Terakhir, ditampilkan di layar. Memahami rantai ini dapat menjelaskan mengapa beberapa perangkat menghabiskan baterainya lebih cepat dibandingkan perangkat lainnya.
Realitas analog dan efisiensi digital
Pertimbangkan V401T Toshiba. Ini adalah salah satu dari sedikit telepon video analog yang ada di pasaran. Menerima sinyal yang persis sama dengan TV “telinga kelinci” tradisional. Tidak ada biaya bulanan untuk menonton. Tidak ada langganan. Buka saja gelombang udara.
Perangkat keras internalnya belum sempurna, tetapi fungsional. Tuner dan antena analog bawaan. Layarnya merupakan layar QVGA berukuran 2,2 inci dengan resolusi 320×240. Ini dapat menghasilkan 30 frame per detik. Ini adalah gerakan standar.
Tapi ada masalah. Anda hanya dapat menonton sekitar 1 jam dengan sekali pengisian daya.
Mengapa ia mati begitu cepat? Hal ini karena daya diperlukan untuk mendigitalkan sinyal analog untuk tampilan digital. Ponsel Anda harus mengubah gelombang radio yang masuk ini menjadi data digital yang dapat dipahami oleh layar Anda. Ini adalah tugas yang intensif energi. Penerima digital dapat menangani masalah ini dengan lebih efektif. Telepon analog? Mereka membakar jus.
Ulasan Nokia N92 DVB-H: TV Seluler 2006
Daya tahan baterai sekitar 4 jam dengan sekali pengisian daya. Itu cukup bagus untuk receiver DVB-H yang dirilis pada pertengahan tahun 2006. Perangkat keras di dalamnya adalah antena TV dan tuner digital. Ia mendengarkan pita radio 470 – 702 MHz. Anggap saja seperti penerima TV digital di saku Anda.
Prosesor menggerakkan 30 frame per detik. Layarnya berukuran 2,8 inci. Anda mendapatkan resolusi QVGA. Ada 16 juta warna. Yang paling menonjol di sini adalah layar putarnya. Putar itu. Beralih ke mode lanskap. Atau biarkan tegak. Ini menyesuaikan dengan cara Anda ingin menonton.
Panduan Servis Elektronik juga tersedia. Menampilkan pemrograman dan informasi lainnya. Anda dapat merekam program TV hingga 30 menit. Simpan itu. Putar kembali nanti. Lumayan untuk ponsel saat itu.
Masa depan hiburan seluler
Samsung memperkenalkan SCH-B250 ke pasar Korea pada bulan Maret 2006. Ini lebih dari sekedar telepon. Ini adalah telepon TV satelit. Perangkat ini memiliki penerima S-DMB internal dan antenanya sendiri. Anda mendapatkan layar QVGA resolusi tinggi. Secara default, ini horizontal. Putar, dan beralih ke potret. Pegang telepon dengan tegak saat melakukan ini.
Ada koneksi output video di samping. Hubungkan ke layar yang lebih besar dan keluarkan konten S-DMB. Daya tahan baterai menawarkan menonton TV hingga 3 jam. Itu adalah waktu yang sangat lama.
Pasokan saat ini terbatas. Ada kekurangan handset Mobile-TV. Alasannya sederhana. Sistem penyampaian konten belum diadopsi secara luas. Kita tunggu infrastrukturnya. Tapi perubahan akan datang. Harapkan perubahan dalam 6-18 bulan ke depan. Ketika pengiriman konten meningkat, fungsionalitas di pihak penerima juga meningkat.
Peningkatan layar berbasis perangkat keras
Diperkenalkan pada awal tahun 2006, LG V9000 adalah receiver T-DMB dengan kemampuan suara surround virtual. Ini lebih dari sekedar telepon. Itu adalah teater kecil. Sekitar waktu yang sama, LG memperkenalkan prototipe SB130. Perangkat S-DMB ini dapat menjeda siaran langsung TV. Ini merekam hingga 1 jam pemrograman dengan memori internal. Fitur-fitur ini mewakili perubahan. Ponsel dengan kemampuan TV bukan sekadar hal baru. Tujuan mereka adalah pengalaman menonton yang memuaskan. Hiburan dalam perjalanan menuju tempat kerja bukan lagi sebuah renungan.
Layar yang lebih besar kemungkinan akan menyusul. Seiring dengan meningkatnya ketersediaan konten TV seluler, layar juga harus berkembang. Analis memperkirakan tampilan ganda. Panggilan dan penjelajahan web dalam satu layar. Lainnya didedikasikan untuk streaming video. Perubahan perangkat keras ini diperlukan. Fitur kelas atas seperti penerimaan HDTV memerlukan daya lebih besar. Untuk mendukung hal tersebut, masa pakai baterai harus diperpanjang.
Iklan dan realitas layar ganda
Telepon video kelas atas telah membuka saluran periklanan baru. Perusahaan suka menyematkan tautan web dalam program mereka. Pengguna dapat mengklik untuk membeli produk selama pertunjukan. Fungsionalitas ini mungkin memerlukan kemampuan monitor ganda. Tonton iklan di satu layar. Anda menelusuri produk di sisi lain. Ini adalah jalur langsung dari konten ke perdagangan.
Hambatan DRM dan biaya perizinan
Antusiasme masih tinggi. Namun masih terdapat kendala dari segi peralatan dan isi. Penyedia layanan harus mendapatkan lisensi pemrograman dari jaringan utama. Biaya ini meningkatkan harga langganan Anda. Manajemen Hak Digital (DRM) juga merupakan masalah yang memusingkan. Perusahaan membutuhkan solusi yang membatasi perilaku pengguna. Anda harus melindungi konten berhak cipta di ponsel Anda.
Ingat semua keributan tentang DRM untuk DTV, DVD, CD dan MP3? Di sini juga membingungkan. Pengguna menolak pembatasan. Penyedia layanan melawan pelanggaran hak cipta. Ini adalah keseimbangan yang tegang. Mungkin semua orang cocok dengan TV seluler. Mungkin tidak.
Informasi lebih lanjut tentang teknologi seluler
Artikel terkait
- Cara kerja ponsel
- Kuis Ponsel
- 10 ponsel populer
- 5 teknologi telepon baru
- Sistem manajemen hak digital
- Cara kerja TV digital
- Cara kerja radio
- Cara kerja TV satelit
- Cara kerja Slingbox
- Cara kerja ponsel cerdas
- Cara kerja televisi
Tautan eksternal
- BetaNews: Microsoft Bergabung dengan Konsorsium DVB-H
- DVB-H: TV Seluler di seluruh dunia
- Telekomunikasi ABC: TV Seluler
- Texas Instruments: Texas Instruments Menghadirkan TV Digital Langsung ke Ponsel Anda – 21 Okt 2004
Keluar
- “3GSM 2006: Rasakan pengalaman telepon video DVB-H LG.” Intisari Teknologi
- Baig, Edward C. Situs web USA Today “Menjelajah Saluran di Ponsel Anda dengan MobiTV”. 11 Februari 2004
- DVB-H: TV Seluler di seluruh dunia
- Hesseldahl, Arik. “Ponsel yang Memungkinkan Anda Menonton TV” Forbes.com. 29 Juli 2003
- “Sayang, apa yang ada di ponselmu malam ini?” Berita ZDNet. 6 Februari 2006
- Kharif, Olga. “Telepon video siap untuk prime time.” Pekan Bisnis online. 1 Desember 2004
——”TV Seluler.” Telekomunikasi ABC - TV Seluler
- “MobiTV bekerja sama dengan IPWireless.” Berita CNET.com. 8 Februari 2006
- “Tutorial multiplexing pembagian frekuensi ortogonal”. laporan gelombang
- “Oranye menguji solusi berbasis MBMS di Spektrum 3G Tidak Berpasangan Inggris.” IPNirkabel
- Glosarium majalah PC
-Qualcomm MediaFLO
・”Telepon TV Digital Sanyo”. Pembakaran Seluler - “Layanan DMB satelit”. SK Telekomunikasi
- Sundgot, Jørgen. “Ponsel putar LG V9000 dengan kemampuan TV diumumkan.” infoSync Dunia. 17 Februari 2006
-Williams, Martyn. “Bawa telepon video satelit Anda ke kota.” PCWorld.com. 19 Oktober 2005
-Williams, Martyn. “Ponsel Samsung sekarang memiliki kemampuan penerimaan TV.” PCWorld.com. 12 Juni 2003
