Hoe #MobieleTV werkt en waarom het er uiteindelijk toe doet
De wijdverbreide mobiele televisie heeft lang op zich laten wachten. In Zuid-Korea zijn sinds 2002 tv-compatibele mobiele telefoons verkrijgbaar. In de originele versie werden tv-signalen verzonden via standaard mobiele telefoonnetwerken. Dit betekent kijkkosten per minuut en een angstaanjagende telefoonrekening.
In 2003 lanceerden Samsung en Vodafone mobiele telefoons in Zuid-Korea en Japan waarmee gratis lokale analoge tv-uitzendingen kunnen worden ontvangen. De video was schokkerig en de batterij van de telefoon raakte leeg.
De echte ‘mobiele tv-revolutie’ is nog maar net begonnen. Telecommunicatiebedrijven introduceren mobiele telefoons van hoge kwaliteit die zijn uitgerust met digitale tv en bouwen tegelijkertijd omroepnetwerken op om inhoud te leveren. In dit artikel wordt gekeken naar enkele typen mobiele televisies die in ontwikkeling zijn en naar de mobiele telefoons die het signaal ontvangen.
Basisconcepten van mobiele tv
Het basisidee van de tv-telefoon is vrij eenvoudig. Het is een mobiele telefoon die fungeert als tv-ontvanger. Als je ooit Hoe tv werkt hebt gelezen, weet je dat een tv-signaal slechts een radiosignaal is. Mobiele telefoons ontvangen voortdurend radiosignalen. Dit is wat ze doen.
Bij videogesprekken kunt u draadloze signalen ontvangen in de frequentieband die aan uw televisie is toegewezen. Dit gebeurt naast de frequentiebanden die zijn gereserveerd voor spraakgegevens van mobiele telefoons. In de Verenigde Staten zijn videofoons bijvoorbeeld afgestemd op 2110-2170 MHz voor oproepen en 54-60 MHz voor ontvangst van tv-kanaal 2.
De hardware in uw videotelefoon is geen magie. Het is gewoon een gewone ontvanger die geluid en beeld uit radiogolven haalt en het scherm verlicht. Eenvoudig. Maar wat als u een signaal op uw zakapparaat wilt ontvangen? Hier is echte hoofdpijn.
Het streamen van video via mobiele netwerken verbruikt veel bandbreedte. Vroege “2G” GSM-netwerken hadden een maximale transmissiesnelheid van 10-14 kilobits per seconde (Kbps). Probeer de show op deze snelheid te bekijken. Er verschijnt een diavoorstelling. Zelfs 30-100 Kbps “2.5G”-netwerken produceren schokkerige en niet-waarneembare artefacten.
Ten tweede is er een enorme hoeveelheid data. Spraakoproepen vereisen weinig ruimte. Live-uitzending? Niet zo veel. Probeer duizenden gelijktijdige streams te verzenden via een infrastructuur die is gebouwd voor oproepen. Netwerkcongestie. Het komt tot stilstand.
En vergeet de batterijen niet. Bij het verwerken van video raakt de batterij sneller leeg dan je het de “energiebesparende modus” kunt noemen. Vroege apparaten duurden slechts minuten in plaats van uren.
Hoe lost 3G het bandbreedteknelpunt op?
De technologie is niet alleen vooruitgegaan; Het is een gamechanger. Voer “3G”-netwerk in.
Deze breedbandverbindingen bieden gegevensoverdrachtsnelheden van 144 Kbps tot 2 Mbps. Plots ziet uw livevideo er niet langer uit als een twijfelachtige PowerPoint-presentatie. Maar pure snelheid alleen is niet genoeg om te voorkomen dat het netwerk bezwijkt onder de druk van de vraag. Dit is waar multicasting een rol gaat spelen.
De meeste mobiele data maken gebruik van “unicast”. Vraag een livestream aan. De server stuurt u speciaal voor u een uniek exemplaar. Als 10.000 mensen naar dezelfde wedstrijd kijken, zendt het netwerk 10.000 exemplaren uit. Het is ineffectief. Wat een verspilling.
multicasting draait het script om. Hiermee kunnen meerdere abonnees één transmissiestroom gebruiken. Eén signaal. Duizenden kijkers. Het netwerk blijft ontspannen. De belasting neemt af.
Time-slicing: bespaar energie
Snelheid en bandbreedte zijn slechts het halve werk. De andere kant is om te voorkomen dat je telefoon kapot gaat in je zak.
Fabrikanten hebben een time-slicing geïmplementeerd om het probleem met het energieverbruik op te lossen. In plaats van continu video te verzenden, worden gegevens met regelmatige tussenpozen verzonden. De ontvanger ontvangt stukjes gegevens. Dan sluit het. Het slaapt. Word op tijd wakker voor de volgende uitbarsting.
De technologie vermindert het energieverbruik aanzienlijk. Je kijkt programma’s zonder dat de batterij leegloopt voordat de credits rollen.
Ben je klaar voor mobiele tv?
Mogelijk kunt u zich nu al abonneren. Diensten omvatten MobiTV, Sprint TV en SmartVideo. Maar alleen als je over de juiste hardware beschikt. je gokt op een wankele basis.
Uitzend- en transmissiestandaarden voor mobiele tv staan nog in de kinderschoenen. Protocollen veranderen. Concurrenten vechten om de suprematie. Gebruikers hebben geen andere keuze dan te wachten op een uniforme standaard die niet gebonden is aan één operator of één telefoonmodel.
“Standaarden voor mobiele tv-transmissie en uitzendmethoden staan nog in de kinderschoenen.”
Voorbij zijn de dagen van diavoorstellingen. We zijn voorbij de nachtmerrie van het leeglopen van de batterij. Het eindproduct is echter nog niet klaar. De infrastructuur is in aanbouw. Deze methoden worden getest.
Wat gebeurt er daarna? Hoe kunnen we deze uitzendingen op schaal leveren? De
WiFi en WiMAX: streaming via het netwerk
Je hoeft niet langer aan een specifieke tv-toren vast te zitten om live-uitzendingen te bekijken. De infrastructuur verandert. Je kunt ook live-uitzendingen via satelliet naar je telefoon sturen, maar terrestrische torens en wifi-netwerken zijn nu ook een haalbare optie. Elke methode heeft zijn eigen technische ruggengraat.
Hoe WiFi-uitzendingen echt werken
In principe behandelt deze aanpak tv als elke andere datastroom. Het verspreidt zich via internet. Als uw smartphone datamogelijkheden heeft en is verbonden met een WiFi-hotspot of WiMAX-dekkingsgebied, zou alles goed moeten zijn. Het signaal weerkaatst niet via een schotel in de lucht. Het maakt gebruik van bestaande breedbandpijpleidingen.
Sling Media maakt de zaken een beetje ingewikkeld. Hun Slingbox ontvangt geen signalen rechtstreeks van zenders. Hij pikt het signaal op dat uw tv thuis al bereikt. De hardware “verschuift” het signaal vervolgens. Via uw internetverbinding thuis wordt het naar de mobiele ontvanger gestuurd. Dit kan een laptop zijn of een mobiele telefoon met internettoegang. Je leent in feite je thuissignaal en straalt het ergens anders uit.
Aards: ouderwetse natuurkunde, nieuwe technologie
Landgebaseerde methoden, het internet wordt volledig genegeerd. Het maakt gebruik van analoge of digitale televisiesignalen die via de ether worden uitgezonden. Deze worden verzonden vanaf grondstations. De hardwarevereisten zijn eenvoudiger dan voorheen. Het enige wat je nodig hebt is een telefoon met een tv-antenne. Voeg een analoge of digitale tv-tuner toe om het signaal direct te ontvangen. Er is geen data-abonnement vereist. Gewoon natuurkunde.
Het mobiele tv-landschap is zeker niet monolithisch. Het was een chaotische mix van analoge signalen, digitale etheruitzendingen en vroege 3G-netwerkuitzendingen. Standaarden als T-DMB (Terrestrial Digital Multimedia Broadcast), Qualcomm’s eigen MediaFLO, MBMS en DVB-H strijden om zendtijd. Ze leunden allemaal zwaar op de 3G-infrastructuur, het onderliggende ontwerp is heel anders.
Laten we DVB-H als voorbeeld nemen. Digital Video Broadcasting – Afkorting van Handheld. Het is niet vanaf nul opgebouwd. Het is een variatie op de terrestrische DVB-standaard die wordt gebruikt om gratis digitale televisie aan Europese huishoudens te leveren. Het doel is simpel: die thuisuitzending op een scherm in zakformaat laten werken.
Het ontwerp achter de signalen
De magie hier is Orthogonal Frequency Division Multiplexing (OFDM). Dit klinkt misschien als jargon, maar het is een slimme manier om uw gegevens te comprimeren. In plaats van één signaal te verzenden, verspreidt OFDM de datastroom over verschillende kanalen in dezelfde bandbreedte.
Dit ziet er verwarrend uit voor de ontvanger, maar het systeem moduleert verschillende signalen op verschillende frequenties. De telefoon bepaalt naar welke signalen moet worden geluisterd en welke moet worden genegeerd. Verzamel vervolgens relevante informatie uit verschillende bronnen.
“OFDM stelt providers in staat meerdere signalen binnen een bandbreedte te verzenden, zodat ontvangers kunnen beslissen naar welke signalen ze luisteren en welke ze negeren.”
De contentproducent start de keten. Neem live video en audio op. De video is gecodeerd met H.264. Het geluid is gecodeerd met AAC. De encoder stuurt de Stream naar de 3G-streamingserver. De server stuurt de gegevens vervolgens naar verschillende zendmasten. Deze torens bestrijken het gebied.
Stroomverbruik was de moordenaar van de vroege mobiele tv. DVB-H lost dit probleem op met Time Slicing. Vermindert het stroomverbruik door de ontvanger tussen databursts in de slaapstand te zetten. Wat is de typische maximale overdrachtssnelheid voor dit systeem? 15Mbps. Hij is snel genoeg om vloeiende video’s af te spelen, maar niet zo snel dat je batterij binnen 20 minuten leeg is.
Satellietuitzendingen
Niet iedereen wil een grondtoren vertrouwen. Sommige standaarden gebruikten satellietuitzendingen om live televisie naar mobiele telefoons te sturen. De bezorgroutes waren gevarieerd. U kunt vanaf de satelliet rechtstreeks verbinding maken met uw telefoon. U kunt eerst naar een basisstation gaan en dan naar de telefoon. Of u kunt beide methoden tegelijkertijd gebruiken.
Dit is een manier om overbelaste frequenties in terrestrische netwerken te vermijden. Maar het brengt ook zijn eigen hardware-uitdagingen met zich mee.
Twee verschillende architecturen, MBSAT en S-DMB, vertrouwen op hybride levering om mobiliteitsproblemen op te lossen. Laten we eens kijken hoe S-DMB daadwerkelijk werkt.
De contentserver stuurt het live tv-signaal naar de encoder. Meestal wordt MPEG-4 gebruikt voor video en AAC voor audio. De gecodeerde stroom wordt rechtstreeks naar de S-DMB-satelliet gestuurd. De satelliet werkt in het Ku-band frequentiebereik 13,824-13,883 GHz.
Dit is waar het interessant wordt. Geostationaire satellieten doen meer dan alleen praten met uw mobiele telefoon. Het zendt signalen tegelijkertijd opnieuw uit naar twee verschillende bestemmingen.
Het wordt eerst verzonden naar een terrestrische repeater op 12,214-12,239 GHz. Ten tweede verzendt het het signaal rechtstreeks naar uw telefoon op de S-band (met name 2,630 tot 2,655 GHz).
Waarom de moeite nemen om grondpalen te plaatsen? Omdat de satellieten zichtproblemen hebben. Satellietsignalen kunnen worden geblokkeerd in steden omringd door hoge gebouwen of diep in metro’s. Terrestrische repeaters vullen deze gaten op. Ze fungeren als lokale versterkers.
Het systeem coördineert deze dubbele uitzendingen zorgvuldig. Als u over straat loopt en u zich binnen het bereik van een satelliet en een grondmast bevindt, ontvangt uw telefoon beide signalen. Samen creëren ze een sterkere en stabielere verbinding. Dankzij deze dubbele ontvangstmethode kan het S-DMB-systeem een gegevensoverdrachtsnelheid van 128 Kbps aanhouden. Dit is ruim voldoende voor een degelijke mobiele tv, zolang de hardware de decodering maar aankan.
Wereldwijde uitrol en markttiming
Hoewel WiFi-uitzendingen alomtegenwoordig zijn, vereisen speciale mobiele tv-systemen een speciale infrastructuur. S-DMB bleef lange tijd niet theoretisch. De dienst werd medio 2005 gelanceerd in Zuid-Korea. Dit was een van de eerste grote implementaties in zijn soort.
DVB-H (Digital Video Broadcasting Handheld) hanteerde daarentegen een iets andere tijdlijn. De eerste commerciële lancering vond plaats in juni 2006 in Italië. Sindsdien zijn er over de hele wereld tests uitgevoerd om te testen hoe goed de standaarden in verschillende omgevingen werken.
De technologie is klaar. Er wordt infrastructuur ontwikkeld. Maar hoe zit het met de hardware? Dit is de volgende hindernis.
Mobiele tv-ontvangst
Hardware achter het signaal
Kortom, je kijkt naar een radio-ontvanger. Dit is een tv-tuner. Het maakt niet uit of u kijkt op een groot vast apparaat of op een klein handheld-apparaat. kerntechnologie is niet veranderd. Het vangt radiofrequentiesignalen op en zet deze om in iets dat u kunt zien.
Contentproducenten zenden deze signalen uit in specifieke frequentiebanden. Net zoals bij het afstemmen van een AM/FM-radio op een station, wordt de tuner afgestemd op een specifieke kanaalfrequentie. Vangt radiogolven op van een antenne. Vervolgens worden de video- en audiogegevens verwijderd.
De tuner stuurt deze ruwe signalen naar de audio/videoprocessor. Deze hardware decodeert en formatteert de gegevens zodat de displayelektronica daadwerkelijk het beeld kan creëren.
Dit is een vertaalproces dat uit meerdere stappen bestaat. Eerst komt het signaal. De processor vertaalt het vervolgens. Ten slotte wordt het op het scherm weergegeven. Het begrijpen van deze keten kan verklaren waarom sommige apparaten hun batterijen sneller leegmaken dan andere.
Analoge realiteit en digitale efficiëntie
Denk eens aan de V401T van Toshiba. Dit is een van de weinige analoge videotelefoons op de markt. Ontvangt exact hetzelfde signaal als een traditionele “konijnenoor” TV. Er zijn geen maandelijkse kosten verbonden aan het bekijken. Er zijn geen abonnementen. Open gewoon de ether.
De interne hardware is rudimentair, maar functioneel. Ingebouwde analoge tuner en antenne. Het scherm is een 2,2 inch QVGA-scherm met een resolutie van 320×240. Het kan 30 frames per seconde produceren. Dit is een standaardbeweging.
Maar er is een probleem. Op één acculading kun je slechts ongeveer 1 uur kijken.
Waarom stierf het zo snel? Dit komt omdat er stroom nodig is om analoge signalen te digitaliseren voor digitale weergave. Uw telefoon moet deze binnenkomende radiogolven omzetten in digitale gegevens die uw display kan begrijpen. Dit is een energie-intensieve taak. Digitale ontvangers kunnen dit probleem effectiever aanpakken. Een analoge telefoon? Ze verbranden door sap.
Kort testrapport Nokia N92 DVB-H: Mobiele TV 2006
De levensduur van de batterij bedraagt ongeveer 4 uur na één keer opladen. Dat is behoorlijk goed voor een DVB-H-ontvanger die medio 2006 op de markt kwam. De hardware binnenin bestaat uit een tv-antenne en een digitale tuner. Het luistert naar de radiobanden 470 – 702 MHz. Zie het als een digitale tv-ontvanger in je zak.
De processor stuurt 30 frames per seconde aan. Het scherm is 2,8 inch. Je krijgt QVGA-resolutie. Er zijn 16 miljoen kleuren. Het hoogtepunt hier is het draaibare scherm. Draai het. Schakel over naar de liggende modus. Of laat hem rechtop staan. Het past zich aan aan hoe jij wilt kijken.
Er is ook een elektronische servicegids beschikbaar. Geeft programmering en andere informatie weer. U kunt maximaal 30 minuten aan tv-programma’s opnemen. Bewaar het. Speel het later af. Niet slecht voor een mobiele telefoon uit die tijd.
De toekomst van mobiel entertainment
Samsung introduceerde de SCH-B250 in maart 2006 op de Koreaanse markt. Dit is meer dan alleen een telefoon. Dit is een telefoon met satelliet-tv. Dit apparaat heeft een ingebouwde S-DMB-ontvanger en een eigen antenne. Je krijgt een QVGA-scherm met hoge resolutie. Standaard is deze horizontaal. Draai hem en hij draait naar portret. Houd daarbij de telefoon rechtop.
Aan de zijkant bevindt zich een video-uitgang. Maak verbinding met een groter scherm en push S-DMB-inhoud naar buiten. De batterijduur biedt tot 3 uur tv-kijken. Dat is een stevig stuk tijd.
Het aanbod is momenteel krap. Er is een tekort aan mobiele tv-toestellen. De reden is simpel. De systemen voor het leveren van inhoud zijn nog niet algemeen aanvaard. We wachten op infrastructuur. Maar er komt verandering. Verwacht veranderingen in de komende 6-18 maanden. Naarmate de levering van inhoud toeneemt, neemt ook de functionaliteit aan de ontvangende kant toe.
Op hardware gebaseerde schermverbeteringen
De LG V9000, die begin 2006 werd geïntroduceerd, is een T-DMB-ontvanger met virtuele surround sound-mogelijkheden. Dit is meer dan alleen een telefoon. Het was een klein theater. Rond dezelfde tijd introduceerde LG het SB130-prototype. Dit S-DMB-apparaat kan live-tv pauzeren. Het nam tot 1 uur programmeren op met het interne geheugen. Deze kenmerken vertegenwoordigen verandering. Mobiele telefoons met tv-mogelijkheden zijn meer dan een nieuwigheid. Hun doel is een bevredigende kijkervaring. Entertainment op weg naar het werk is niet langer een bijzaak.
Grotere schermen zullen waarschijnlijk volgen. Naarmate de beschikbaarheid van mobiele tv-inhoud toeneemt, moeten schermen ook groeien. Analisten voorspellen dubbele beeldschermen. Bellen en surfen op één scherm. Een andere is gewijd aan het streamen van video’s. Deze hardwarewijziging is vereist. Geavanceerde functies zoals HDTV-ontvangst vereisen meer stroom. Om dit te ondersteunen moet de levensduur van de batterij worden verlengd.
Advertenties en realiteit op twee schermen
Geavanceerde videotelefoons hebben nieuwe advertentiekanalen geopend. Bedrijven integreren graag weblinks in hun programmering. Gebruikers kunnen tijdens de show klikken om producten te kopen. Voor deze functionaliteit zijn mogelijk dubbele monitormogelijkheden vereist. Bekijk advertenties op één scherm. Aan de andere kant blader je door het product. Dit is een direct pad van inhoud naar commercie.
DRM-barrières en licentiekosten
Het enthousiasme is nog steeds groot. Er zijn echter nog obstakels qua uitrusting en inhoud. Serviceproviders moeten programmeerlicenties verkrijgen van de grote netwerken. Deze kosten verhogen de prijs van uw abonnement. Digital Rights Management (DRM) is een ander hoofdpijndossier. Bedrijven hebben oplossingen nodig die het gebruikersgedrag beperken. U moet de auteursrechtelijk beschermde inhoud op uw mobiele telefoon beschermen.
Herinner je je al die ophef over DRM voor DTV, DVD, CD en MP3 nog? Ook hier is het verwarrend. Gebruikers maken bezwaar tegen beperkingen. De dienstverlener bestrijdt inbreuken op het auteursrecht. Het is een gespannen evenwicht. Misschien kan iedereen wel met mobiele tv overweg. Waarschijnlijk niet.
Meer informatie over mobiele technologie
Gerelateerde artikelen
- Hoe mobiele telefoons werken
- Mobiele telefoonquiz
- 10 populaire mobiele telefoons
- 5 nieuwe telefoontechnologieën
- Digitaal rechtenbeheersysteem
- Hoe digitale tv werkt
- Hoe de radio werkt
- Hoe satelliet-tv werkt
- Hoe Slingbox werkt
- Hoe smartphones werken
- Hoe televisie werkt
Externe links
- BetaNews: Microsoft sluit zich aan bij het DVB-H-consortium
- DVB-H: mobiele tv over de hele wereld
- Telecom ABC: Mobiele TV
- Texas Instruments: Texas Instruments brengt live digitale tv naar uw mobiele telefoon – 21 oktober 2004
Vertrekken
- “3GSM 2006: Ervaar de DVB-H-videotelefoon van LG.” Technologieoverzicht
- Baig, Edward C. “Kanaalsurfen op uw telefoon met MobiTV” USA Today-website. 11 februari 2004
- DVB-H: mobiele tv over de hele wereld
- Hesseldahl, Arik. “De mobiele telefoon waarmee je tv kunt kijken” Forbes.com. 29 juli 2003
- “Schat, wat staat er vanavond op je telefoon?” ZDNet-nieuws. 6 februari 2006
- Kharif, Olga. “Videotelefoons zijn klaar voor prime time.” Bedrijvenweek online. 1 december 2004
——”Mobiele tv.” Telecom-ABC - Mobiele televisie
- “MobiTV werkt samen met IPWireless.” CNET News.com. 8 februari 2006
- “Orthogonale frequentieverdelingsmultiplex-tutorial”. golf rapport
- “Orange test op MBMS gebaseerde oplossing in het UK Unpaired 3G Spectrum.” IPDraadloos
- Woordenlijst van PC-tijdschrift
- Qualcomm MediaFLO
・ “Sanyo’s digitale tv-telefoon”. MobielBrand - “Satelliet DMB-service”. SK Telecom
- Sundgot, Jørgen. “LG V9000 roterende telefoon met tv-mogelijkheid aangekondigd.” infoSync Wereld. 17 februari 2006
-Williams, Martijn. ‘Neem je satellietvideotelefoon mee naar de stad.’ PCWorld.com. 19 oktober 2005
-Williams, Martijn. “Samsung-telefoons hebben nu tv-ontvangst.” PCWorld.com. 12 juni 2003
