Wie #MobileTV funktioniert und warum es letztendlich wichtig ist
Die Verbreitung des mobilen Fernsehens hat lange auf sich warten lassen. TV-fähige Mobiltelefone sind in Südkorea seit 2002 erhältlich. In der Originalversion wurden TV-Signale über Standard-Mobilfunknetze übertragen. Das bedeutet Gebühren pro Minute und eine erschreckende Telefonrechnung.
Im Jahr 2003 brachten Samsung und Vodafone in Südkorea und Japan Mobiltelefone auf den Markt, mit denen lokale analoge Fernsehsendungen kostenlos empfangen werden können. Das Video war abgehackt und hat den Akku des Telefons entladen.
Die wahre „Mobile-TV-Revolution“ hat gerade erst begonnen. Telekommunikationsunternehmen führen hochwertige Mobiltelefone ein, die mit digitalem Fernsehen ausgestattet sind, und bauen gleichzeitig Rundfunknetze zur Bereitstellung von Inhalten auf. In diesem Artikel werden einige der in der Entwicklung befindlichen Arten von mobilen Fernsehgeräten und die Mobiltelefone, die das Signal empfangen, vorgestellt.
Grundkonzepte des mobilen Fernsehens
Die Grundidee des Fernsehtelefons ist ziemlich einfach: Es handelt sich um ein Mobiltelefon, das als Fernsehempfänger fungiert. Wenn Sie jemals „How TV Works“ gelesen haben, wissen Sie, dass ein TV-Signal nur ein Radiosignal ist. Mobiltelefone empfangen ständig Funksignale. Das ist es, was sie tun.
Bei Videoanrufen können Sie Funksignale in dem Frequenzband empfangen, das Ihrem Fernseher zugewiesen ist. Dies geschieht zusätzlich zu den für Mobilfunk-Sprachdaten reservierten Frequenzbändern. In den Vereinigten Staaten sind Bildtelefone beispielsweise für Anrufe auf 2110–2170 MHz und für den Empfang von Fernsehkanal 2 auf 54–60 MHz eingestellt.
Die Hardware in Ihrem Videotelefon ist keine Zauberei. Es handelt sich lediglich um einen normalen Empfänger, der Ton und Bild von Radiowellen aufnimmt und den Bildschirm beleuchtet. Einfach. Aber was ist, wenn Sie ein Signal auf Ihrem Taschengerät erhalten möchten? Das bereitet echte Kopfschmerzen.
Das Streamen von Videos über Mobilfunknetze verbraucht viel Bandbreite. Frühe „2G“-GSM-Netze hatten eine maximale Übertragungsgeschwindigkeit von 10–14 Kilobit pro Sekunde (Kbit/s). Versuchen Sie, die Sendung in dieser Geschwindigkeit anzusehen. Es erscheint eine Diashow. Sogar „2,5G“-Netzwerke mit 30–100 Kbit/s erzeugen abgehackte und nicht sichtbare Artefakte.
Zweitens gibt es eine riesige Menge an Daten. Sprachanrufe benötigen wenig Platz. Live-Übertragung? Nicht so sehr. Versuchen Sie, Tausende gleichzeitiger Streams über eine für Anrufe entwickelte Infrastruktur zu senden. Überlastung des Netzwerks. Es kommt zum Stillstand.
Und vergessen Sie nicht die Batterien. Die Verarbeitung von Videos entlädt den Akku schneller, als man es als „Energiesparmodus“ bezeichnen kann. Frühe Geräte hielten statt Stunden nur Minuten.
Wie löst 3G den Bandbreitenengpass?
Die Technologie hat sich nicht nur weiterentwickelt; Es ist ein Game-Changer. Geben Sie „3G“-Netzwerk ein.
Diese Breitbandverbindungen bieten Datenübertragungsgeschwindigkeiten von 144 Kbit/s bis 2 Mbit/s. Plötzlich sieht Ihr Live-Video nicht mehr wie eine fragwürdige PowerPoint-Präsentation aus. Allerdings reicht die bloße Geschwindigkeit allein nicht aus, um zu verhindern, dass das Netzwerk unter der Last der Nachfrage zusammenbricht. Hier kommt Multicasting ins Spiel.
Die meisten mobilen Daten verwenden „Unicast“. Fordern Sie einen Live-Stream an. Der Server sendet Ihnen eine einzigartige Kopie nur für Sie. Wenn 10.000 Menschen dasselbe Spiel sehen, sendet der Sender 10.000 Exemplare. Das ist wirkungslos. Was für eine Verschwendung.
Multicasting dreht das Skript um. Dadurch können mehrere Teilnehmer einen Übertragungsstrom nutzen. Ein Signal. Tausende Zuschauer. Das Netzwerk bleibt entspannt. Die Belastung nimmt ab.
Time Slicing: Strom sparen
Geschwindigkeit und Bandbreite sind nur die halbe Miete. Die andere Seite besteht darin, zu verhindern, dass Ihr Telefon in der Tasche zerstört wird.
Um das Stromverbrauchsproblem zu lösen, haben die Hersteller ein Time-Slicing implementiert. Anstatt kontinuierlich Videos zu senden, werden Daten in regelmäßigen Abständen gesendet. Der Empfänger empfängt Datenblöcke. Dann schließt es. Es schläft. Wachen Sie rechtzeitig für den nächsten Stoß auf.
Die Technologie reduziert den Stromverbrauch deutlich. Sie können Sendungen ansehen, ohne dass der Akku leer wird, bevor der Abspann läuft.
Sind Sie bereit für mobiles Fernsehen?
Möglicherweise können Sie sich jetzt anmelden. Zu den Diensten gehören MobiTV, Sprint TV und SmartVideo. Aber nur, wenn Sie über die richtige Hardware verfügen. Sie setzen auf ein wackeliges Fundament.
Die Rundfunk- und Übertragungsstandards für mobiles Fernsehen stecken noch in den Kinderschuhen. Protokolle ändern sich. Konkurrenten kämpfen um die Vorherrschaft. Den Nutzern bleibt nichts anderes übrig, als auf einen einheitlichen Standard zu warten, der nicht an einen Betreiber oder ein Telefonmodell gebunden ist.
„Die Standards für die Übertragung und Ausstrahlung von Mobilfernsehen stecken noch in den Kinderschuhen.“
Vorbei sind die Zeiten der Diashows. Wir haben den Albtraum der Batterieentladung hinter uns. Allerdings ist das fertige Produkt noch nicht fertig. Die Infrastruktur befindet sich im Aufbau. Diese Methoden werden getestet.
Was passiert als nächstes? Wie können wir diese Sendungen in großem Maßstab bereitstellen? Die
WiFi und WiMAX: Streaming über das Netzwerk
Sie müssen nicht mehr an einen bestimmten Fernsehturm gebunden sein, um Live-Übertragungen anzusehen. Die Infrastruktur verändert sich. Sie können Live-Übertragungen auch über Satellit auf Ihr Telefon übertragen, aber auch terrestrische Sendemasten und WLAN-Netzwerke sind mittlerweile eine praktikable Option. Jede Methode hat ihr eigenes technisches Rückgrat.
Wie WLAN-Broadcasting wirklich funktioniert
Grundsätzlich behandelt dieser Ansatz TV wie jeden anderen Datenstrom. Es verbreitet sich über das Internet. Wenn Ihr Smartphone über Datenfunktionen verfügt und mit einem WLAN-Hotspot oder einem WiMAX-Abdeckungsbereich verbunden ist, sollte alles in Ordnung sein. Das Signal wird nicht von einer Schüssel am Himmel reflektiert. Es nutzt bestehende Breitband-Pipelines.
Sling Media macht die Sache etwas komplizierter. Ihre Slingbox empfängt keine Signale direkt von Rundfunksendern. Es empfängt das Signal, das bereits Ihren Heimfernseher erreicht. Die Hardware „verschiebt“ dann das Signal. Es wird über Ihre heimische Internetverbindung an den mobilen Empfänger gesendet. Dies kann ein Laptop oder ein internetfähiges Mobiltelefon sein. Sie leihen sich im Grunde Ihr Heimsignal aus und übertragen es woanders hin.
Terrestrisch: Physik der alten Schule, neue Technologie
Landbasierte Methoden werden im Internet völlig ignoriert. Es nutzt analoge oder digitale Fernsehsignale, die über Funk übertragen werden. Diese werden von Bodenstationen gesendet. Die Hardwareanforderungen sind einfacher als zuvor. Sie benötigen lediglich ein Telefon mit TV-Antenne. Fügen Sie einen analogen oder digitalen TV-Tuner hinzu, um das Signal direkt zu empfangen. Es ist kein Datentarif erforderlich. Nur Physik.
Die mobile TV-Landschaft ist keineswegs monolithisch. Es war eine chaotische Mischung aus analogen Signalen, digitalen Funkübertragungen und frühen 3G-Netzwerkübertragungen. Standards wie T-DMB (Terrestrial Digital Multimedia Broadcast), Qualcomms eigener MediaFLO, MBMS und DVB-H konkurrieren um Sendezeit. Sie stützten sich alle stark auf die 3G-Infrastruktur, das zugrunde liegende Design ist jedoch sehr unterschiedlich.
Nehmen wir als Beispiel DVB-H. Digital Video Broadcasting – Kurzform für Handheld. Es ist nicht von Grund auf neu gebaut. Dabei handelt es sich um eine Variante des terrestrischen DVB-Standards, mit dem frei empfangbares digitales Fernsehen für europäische Haushalte bereitgestellt wird. Das Ziel ist einfach: die Heimübertragung auf einem Bildschirm im Taschenformat zum Laufen zu bringen.
Das Design hinter den Signalen
Die Magie hier ist Orthogonal Frequency Division Multiplexing (OFDM). Das klingt vielleicht nach Fachjargon, ist aber eine clevere Möglichkeit, Ihre Daten zu komprimieren. Anstatt ein Signal zu sprengen, verteilt OFDM den Datenstrom auf mehrere Kanäle im gleichen Bandbreitenraum.
Für den Empfänger sieht das verwirrend aus, aber das System moduliert unterschiedliche Signale mit unterschiedlichen Frequenzen. Das Telefon bestimmt, auf welche Signale es hört und welche es ignoriert. Sammeln Sie dann relevante Informationen aus verschiedenen Quellen.
„OFDM ermöglicht es Anbietern, mehrere Signale innerhalb einer Bandbreite zu übertragen, sodass Empfänger entscheiden können, welche Signale sie abhören und welche sie ignorieren.“
Der Inhaltsproduzent startet die Kette. Nehmen Sie Live-Video und Audio auf. Das Video ist mit H.264 kodiert. Der Ton ist mit AAC kodiert. Der Encoder sendet den Stream an den 3G-Streaming-Server. Der Server sendet die Daten dann an mehrere Sendemasten. Diese Türme bedecken das Gebiet.
Der Stromverbrauch war der Killer des frühen Mobilfernsehens. DVB-H löst dieses Problem mit Time Slicing. Reduziert den Stromverbrauch, indem der Empfänger zwischen Datenstößen in den Ruhezustand versetzt wird. Was ist die typische maximale Übertragungsrate für dieses System? 15 Mbit/s. Es ist schnell genug, um Videos flüssig abzuspielen, aber nicht so schnell, dass der Akku in 20 Minuten leer wird.
Satellitenübertragungen
Nicht jeder möchte einem Erdturm vertrauen. Einige Standards nutzten Satellitenübertragungen, um Live-Fernsehen auf Mobiltelefone zu übertragen. Die Lieferwege waren unterschiedlich. Sie können vom Satelliten aus eine direkte Verbindung zu Ihrem Telefon herstellen. Sie könnten zuerst eine Basisstation und dann das Telefon erreichen. Oder Sie können beide Methoden gleichzeitig verwenden.
Dies ist eine Möglichkeit, überlastete Frequenzen in terrestrischen Netzen zu vermeiden. Aber es bringt auch eigene Hardware-Herausforderungen mit sich.
Zwei unterschiedliche Architekturen, MBSAT und S-DMB, basieren auf der Hybridbereitstellung, um Mobilitätsprobleme zu lösen. Mal sehen, wie S-DMB tatsächlich funktioniert.
Der Content-Server leitet das Live-TV-Signal an den Encoder weiter. Normalerweise wird MPEG-4 für Video und AAC für Audio verwendet. Der codierte Stream wird direkt an den S-DMB-Satelliten gesendet. Der Satellit arbeitet im Ku-Band-Frequenzbereich 13,824–13,883 GHz.
Hier wird es interessant. Geostationäre Satelliten können mehr als nur mit Ihrem Mobiltelefon kommunizieren. Es sendet Signale gleichzeitig an zwei verschiedene Ziele weiter.
Die Übertragung erfolgt zunächst an einen terrestrischen Repeater bei 12,214–12,239 GHz. Zweitens überträgt es das Signal im S-Band (insbesondere 2,630 bis 2,655 GHz) direkt an Ihr Telefon.
Warum sollte man sich die Mühe machen, Erdpfähle zu installieren? Weil die Satelliten Probleme mit der Sichtlinie haben. Satellitensignale können in Städten, die von hohen Gebäuden umgeben sind oder tief in U-Bahnen liegen, blockiert werden. Terrestrische Repeater schließen diese Lücken. Sie wirken als lokale Verstärker.
Das System koordiniert diese Doppelsendungen sorgfältig. Wenn Sie die Straße entlanggehen und sich in Reichweite eines Satelliten und eines Bodenmastes befinden, empfängt Ihr Telefon beide Signale. Zusammen schaffen sie eine stärkere und stabilere Verbindung. Diese duale Empfangsmethode ermöglicht es dem S-DMB-System, eine Datenübertragungsrate von 128 Kbit/s aufrechtzuerhalten. Für einen ordentlichen mobilen Fernseher ist das mehr als ausreichend, sofern die Hardware mit der Dekodierung zurechtkommt.
Globaler Rollout und Market Timing
Obwohl WiFi-Übertragungen allgegenwärtig sind, erfordern dedizierte mobile TV-Systeme eine spezielle Infrastruktur. S-DMB blieb nicht lange theoretisch. Der Dienst wurde Mitte 2005 in Südkorea eingeführt. Dies war einer der ersten größeren Einsätze dieser Art.
DVB-H (Digital Video Broadcasting Handheld) hingegen verlief nach einem etwas anderen Zeitplan. Die erste kommerzielle Einführung fand im Juni 2006 in Italien statt. Seitdem wurden Versuche über die ganze Welt verteilt, um zu testen, wie gut die Standards in verschiedenen Umgebungen funktionieren.
Die Technologie ist bereit. Die Infrastruktur wird ausgebaut. Aber wie sieht es mit der Hardware aus? Das ist die nächste Hürde.
Mobiler TV-Empfang
Hardware hinter dem Signal
Im Grunde handelt es sich um einen Funkempfänger. Dies ist ein TV-Tuner. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie auf einem großen, fest installierten Gerät oder einem kleinen Handheld-Gerät schauen. Die Kerntechnologie hat sich nicht geändert. Es erfasst Hochfrequenzsignale und wandelt sie in etwas um, das Sie sehen können.
Inhaltsproduzenten senden diese Signale in bestimmten Frequenzbändern. Ähnlich wie bei der Einstellung eines AM/FM-Radios auf einen Sender stellt sich der Tuner auf eine bestimmte Kanalfrequenz ein. Nimmt Radiowellen von einer Antenne auf. Dann werden die Video- und Audiodaten entfernt.
Der Tuner sendet diese Rohsignale an den Audio-/Videoprozessor. Diese Hardware dekodiert und formatiert die Daten, sodass die Anzeigeelektronik tatsächlich das Bild erstellen kann.
Hierbei handelt es sich um einen mehrstufigen Übersetzungsprozess. Zuerst kommt das Signal. Der Prozessor übersetzt es dann. Abschließend wird es auf dem Bildschirm angezeigt. Das Verständnis dieser Kette kann erklären, warum manche Geräte ihre Batterien schneller entladen als andere.
Analoge Realität und digitale Effizienz
Betrachten Sie den V401T von Toshiba. Dies ist eines der wenigen analogen Videotelefone auf dem Markt. Empfängt genau das gleiche Signal wie ein herkömmlicher „Rabbit-Ear“-Fernseher. Für die Anzeige fallen keine monatlichen Gebühren an. Es gibt kein Abonnement. Einfach Open Airwaves.
Die interne Hardware ist rudimentär, aber funktionsfähig. Eingebauter analoger Tuner und Antenne. Der Bildschirm ist ein 2,2-Zoll-QVGA-Bildschirm mit einer Auflösung von 320 x 240. Es kann 30 Bilder pro Sekunde erzeugen. Dies ist ein Standardantrag.
Aber es gibt ein Problem. Mit einer einzigen Ladung können Sie nur etwa eine Stunde lang fernsehen.
Warum ist es so schnell gestorben? Dies liegt daran, dass zum Digitalisieren analoger Signale für die digitale Anzeige Strom benötigt wird. Ihr Telefon muss diese eingehenden Funkwellen in digitale Daten umwandeln, die Ihr Display verstehen kann. Dies ist eine energieintensive Aufgabe. Digitale Receiver können dieses Problem besser lösen. Ein analoges Telefon? Sie verbrennen Saft.
Nokia N92 DVB-H Test: Mobile TV 2006
Die Akkulaufzeit beträgt mit einer einzigen Ladung etwa 4 Stunden. Das ist ziemlich gut für einen DVB-H-Receiver, der Mitte 2006 auf den Markt kam. Die Hardware im Inneren besteht aus einer TV-Antenne und einem digitalen Tuner. Es hört die Radiobänder 470 – 702 MHz. Stellen Sie es sich wie einen digitalen Fernsehempfänger in Ihrer Tasche vor.
Der Prozessor schafft 30 Bilder pro Sekunde. Der Bildschirm ist 2,8 Zoll groß. Sie erhalten eine QVGA-Auflösung. Es gibt 16 Millionen Farben. Das Highlight ist hier der schwenkbare Bildschirm. Drehen Sie es. Wechseln Sie in den Querformatmodus. Oder lassen Sie es aufrecht stehen. Es passt sich an, wie Sie sehen möchten.
Ein elektronischer Serviceleitfaden ist ebenfalls verfügbar. Zeigt Programmierung und andere Informationen an. Sie können bis zu 30 Minuten Fernsehsendungen aufnehmen. Speichern Sie es. Spielen Sie es später noch einmal ab. Nicht schlecht für ein Mobiltelefon der damaligen Zeit.
Die Zukunft der mobilen Unterhaltung
Samsung brachte im März 2006 das SCH-B250 auf den koreanischen Markt. Dabei handelt es sich um mehr als nur ein Telefon. Dies ist ein Satelliten-TV-Telefon. Dieses Gerät verfügt über einen eingebauten S-DMB-Empfänger und eine eigene Antenne. Sie erhalten einen hochauflösenden QVGA-Bildschirm. Standardmäßig ist es horizontal. Drehen Sie es und es wechselt ins Hochformat. Halten Sie dabei das Telefon aufrecht.
An der Seite befindet sich ein Videoausgangsanschluss. Schließen Sie ein größeres Display an und übertragen Sie S-DMB-Inhalte. Die Akkulaufzeit ermöglicht bis zu 3 Stunden Fernsehen. Das ist ein beachtlicher Teil der Zeit.
Das Angebot ist derzeit knapp. Es besteht ein Mangel an mobilen TV-Geräten. Der Grund ist einfach. Die Content-Delivery-Systeme sind noch nicht weit verbreitet. Wir warten auf Infrastruktur. Aber der Wandel kommt. Erwarten Sie Änderungen in den nächsten 6–18 Monaten. Mit zunehmender Inhaltsbereitstellung steigt auch die Funktionalität auf der Empfängerseite.
Hardwarebasierte Bildschirmverbesserungen
Der Anfang 2006 eingeführte LG V9000 ist ein T-DMB-Receiver mit virtuellen Surround-Sound-Funktionen. Das ist mehr als nur ein Telefon. Es war ein kleines Theater. Etwa zur gleichen Zeit stellte LG den SB130-Prototyp vor. Dieses S-DMB-Gerät könnte Live-TV pausieren. Es zeichnete bis zu 1 Stunde Programmierung mit dem internen Speicher auf. Diese Merkmale stehen für Veränderung. Mobiltelefone mit TV-Funktion sind mehr als eine Neuheit. Ihr Ziel ist ein zufriedenstellendes Seherlebnis. Unterhaltung auf dem Weg zur Arbeit ist keine Nebensache mehr.
Größere Bildschirme werden wahrscheinlich folgen. Da die Verfügbarkeit mobiler TV-Inhalte zunimmt, müssen auch die Bildschirme wachsen. Analysten prognostizieren Dual-Displays. Anrufen und Surfen im Internet auf einem Bildschirm. Ein anderer widmet sich dem Streaming von Videos. Diese Hardwareänderung ist erforderlich. High-End-Funktionen wie HDTV-Empfang erfordern mehr Leistung. Um dies zu unterstützen, muss die Batterielebensdauer verlängert werden.
Werbung und Dual-Screen-Realität
High-End-Bildtelefone haben neue Werbekanäle eröffnet. Unternehmen betten gerne Weblinks in ihre Programme ein. Benutzer können während der Messe klicken, um Produkte zu kaufen. Für diese Funktionalität sind möglicherweise Dual-Monitor-Funktionen erforderlich. Sehen Sie sich Werbung auf einem Bildschirm an. Sie durchsuchen das Produkt auf der anderen Seite. Dies ist ein direkter Weg vom Inhalt zum Handel.
DRM-Barrieren und Lizenzkosten
Die Begeisterung ist nach wie vor groß. Allerdings gibt es noch Hürden hinsichtlich der Ausstattung und des Inhalts. Dienstanbieter müssen Programmierlizenzen von den großen Netzwerken erwerben. Diese Gebühren erhöhen den Preis Ihres Abonnements. Digital Rights Management (DRM) ist ein weiteres Problem. Unternehmen brauchen Lösungen, die das Nutzerverhalten einschränken. Sie müssen die urheberrechtlich geschützten Inhalte auf Ihrem Mobiltelefon schützen.
Erinnern Sie sich an den ganzen Wirbel um DRM für DTV, DVD, CD und MP3? Auch hier ist es verwirrend. Nutzer widersprechen Einschränkungen. Der Dienstleister bekämpft Urheberrechtsverletzungen. Es ist ein angespanntes Gleichgewicht. Vielleicht kommen alle mit dem mobilen Fernsehen zurecht. Wahrscheinlich nicht.
Weitere Informationen zur mobilen Technologie
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- Baig, Edward C. „Kanalsurfen auf Ihrem Telefon mit MobiTV“ Website von USA Today. 11. Februar 2004
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-Williams, Martyn. „Nehmen Sie Ihr Satelliten-Videotelefon mit in die Stadt.“ PCWorld.com. 19. Oktober 2005
-Williams, Martyn. „Samsung-Handys verfügen jetzt über TV-Empfangsfunktion.“ PCWorld.com. 12. Juni 2003
