Kebanyakan orang berjalan melewati kota dengan kepala tertunduk. Menatap layar. Mencoba menemukan jalannya. Atau lebih buruk lagi, mencoba memecahkan kode peta museum yang terasa seperti teka-teki yang dirancang oleh seseorang yang membenci kegembiraan.
Tapi dunia di sekitar kita? Ini punya cerita.
Sebuah aplikasi baru bernama Wrinkles ingin membuka narasi tersebut tanpa menghentikan langkah Anda. Tersedia di iOS dan Android, ini bertindak sebagai panduan audio yang digerakkan oleh AI. Ini menggunakan lokasi Anda untuk menampilkan sejarah lokal, rahasia, dan pengetahuan secara otomatis. Tidak perlu pencarian. Berjalan saja. Mendengarkan.
Ini bukan hanya untuk wisatawan. Ini untuk siapa saja yang cukup penasaran untuk mencarinya.
Gesekan aplikasi museum tradisional
Percikan Kerut datang dari rasa frustrasi. Secara khusus, David Stemler, seorang veteran periklanan, dan Ryan Hansan, pendiri usaha sebelumnya seperti ScratchDC dan TasteLab, memikirkan tentang kesenjangan dalam cara kita menikmati suatu tempat.
Stemler mencapai titik puncaknya di British Museum di London. Dia menggunakan aplikasi tur mandiri resmi. Desainnya bersih. Kontennya mungkin bagus. Tapi pengalamannya? Itu menyebalkan.
“Saya menghabiskan seluruh kunjungan saya dengan kepala menunduk,” kata Stemler. “Mencocokkan nomor di dinding dengan daftar di ponsel Anda alih-alih mengamati sekeliling Anda.”
Dia sedang belajar, secara teknis. Tapi dia tidak di sana.
Jadi, dia menelepon Hansan. Dari bandara, saat check-in penerbangan sudah dekat, dia mengajukan pertanyaan yang mengawali semuanya. Jika ponsel Anda tahu persis di mana Anda berada di dunia fisik, mengapa dunia fisik tidak dapat membalas pesan Anda?
Mereka sudah berteman sejak sekolah menengah. Mereka bepergian bersama. Mereka berdebat tentang bagaimana keadaan bisa menjadi lebih baik. Kerutan adalah akibat dari keingintahuan yang sama.
Membangun peta global cerita tersembunyi
Saat ini, Wrinkles memiliki dampak yang sangat besar. Aplikasi ini menampilkan 1,3 juta “Wrinkles”—tempat menarik—yang tersebar di 177 negara.
Itu adalah lapisan dasar sejarah dan hal-hal sepele lokal. Tapi itu tidak berhenti di situ.
Sejarawan, museum, dan bahkan merek dapat menambahkan narasi mereka sendiri ke dalam peta. Pengguna menemukan kisah-kisah ini dengan menjelajahi dunia, atau dengan menjelajah dari jarak jauh jika mereka merencanakan perjalanan di masa depan.
Aplikasi ini mendukung antarmuka percakapan. Rasanya tidak seperti ensiklopedia statis dan lebih seperti tur langsung. Anda sedang mendengarkan cerita asal muasal Air Mancur Trevi? Anda dapat berhenti sejenak dan bertanya, “Dari mana sebenarnya air itu berasal?” Aplikasi merespons secara real time.
Ini menjawab pertanyaan spesifik “bagaimana” dan “mengapa” yang muncul di kepala Anda ketika Anda berdiri di depan sesuatu yang kuno.
Lebih dari sekedar panduan perjalanan
Perjalanan adalah kasus penggunaan. Namun para pendirinya berpendapat bahwa hal itu bukanlah fitur yang menentukan.
“Perjalanan biasa dilakukan setahun sekali,” jelas Hansan. “Rasa ingin tahu itu konstan.”
Mereka ingin Kerut menjadi bagian dari kesibukan sehari-hari. Perjalanan Anda. Kebun raya. Kebun binatang dengan anak-anak. Atau mungkin hanya berdiri di luar rumah masa kecil Anda, mengingatnya.
Ciri-ciri sosial dan pribadi mencerminkan maksud yang lebih luas ini. Pengguna dapat mengikuti teman, keluarga, dan pencipta. Mereka bisa menyimpan cerita. Namun mereka juga dapat melampirkan artefak pribadi ke lokasi.
Foto. Klip video. Rekaman audio.
Keluarga dapat berkolaborasi dalam garis waktu digital yang terikat pada titik fisik. Sudut kencan pertama itu. Rumah pohon di halaman belakang. Ini melestarikan warisan. Itu mengubah geografi menjadi memori.
Cara menghasilkan uang (dan mengapa Anda tidak membayar)
Inilah twistnya. Aplikasi ini gratis untuk pengguna.
Stemler dan Hansan bereksperimen dengan model freemium tetapi menyadari bahwa mereka tidak perlu membuat penasaran publik. Sebaliknya, Wrinkles beroperasi berdasarkan model pendapatan sisi penawaran.
Museum, dewan pariwisata, universitas, dan hotel membayar untuk menciptakan pengalaman berbasis lokasi. Mereka tidak perlu membuat aplikasi mereka sendiri yang rumit. Mereka dicolokkan ke Kerut.
Bisnis juga dapat mempromosikan Kerutan yang terkait dengan lokasinya. Jika Anda mendengarkan panduan tentang distrik bersejarah, dan Anda ingin memesan tur, memesan meja, atau membeli tiket, tautan tersebut sudah ada di dalamnya. Aplikasi ini mengambil potongan dari transaksi tersebut.
Pembuat konten dan mitra media membuat panduan bersponsor. Ini adalah perulangan berkelanjutan yang tidak memerlukan antarmuka pengguna yang kikuk dan penuh iklan.
Permainan panjang
Visinya sederhana. Mereka ingin Kerut menjadi lapisan default untuk memahami tempat.
Baik Anda sedang menjelajahi kampus, menemukan kembali kota asal Anda, atau merencanakan perjalanan ke Spanyol, aplikasinya ada di sana. Ini mengubah navigasi menjadi penemuan.
Mereka tidak lagi memperlakukan kota hanya sebagai kumpulan jalan yang harus dilintasi. Dan mulai memperlakukannya sebagai arsip yang hidup dan bernafas.
Jadi lain kali Anda berjalan di jalan, lihatlah ke atas. Apa ceritanya di sana?
Jawabannya mungkin menunggu.






























