Roblox Впроваджує Обов’язкову Верифікацію Вік для Чата у зв’язку з проблемами безпеки

2

Roblox, популярна онлайн-ігрова платформа, розпочала обов’язкову верифікацію віку для всіх користувачів, які беруть участь у чатах. Цей крок послідував за тривалою критикою щодо безпеки дітей на платформі, яка наразі налічує близько 380 мільйонів щомісячно активних користувачів. Нові вимоги застосовуються в усьому світі, включаючи Сполучені Штати, і впроваджуватимуться протягом наступного тижня.

Чому Верифікація Віку Зараз?

Цей крок відбувається в умовах зростаючого тиску з боку регулюючих органів та судових позовів, пов’язаних із сексуальним насильством та експлуатацією неповнолітніх на платформі. Декілька штатів, включаючи Флориду, Техас та Кентуккі, активно проводять розслідування або порушують судові справи проти компанії. Тиск значний: нещодавно суддя в Каліфорнії відхилив спробу Roblox перенести один із цих позовів до приватного арбітражного розгляду.

Основна проблема полягає в тому, що Roblox історично відчував труднощі із запобіганням взаємодії між дорослими та дітьми, що, за словами захисників, є системною проблемою. Це не нова проблема; популярність платформи створює більше можливостей для хижаків, що робить надійні заходи безпеки необхідними.

Як працює Нова Система

Roblox використовує інше програмне забезпечення, Persona, для оцінки віку. Гравцям пропонується завантажити коротке 3D-сканування обличчя через веб-камеру або мобільну камеру. Потім система оцінює їхній вік, групуючи користувачів за категоріями: до 9 років, 9–12 років, 13–15 років, 16–17 років, 18–20 років або 21+. Roblox стверджує, що захоплені зображення відразу видаляються після верифікації.

Користувачі віком до 9 років не зможуть спілкуватися без дозволу батьків. Хоча вікові групи використовуються для сегментації, Roblox заявляє, що гравці «можуть спілкуватися лише з однолітками у своїй групі чи аналогічних групах, якщо це доречно». Компанія наполягає на тому, що це не розпізнавання осіб, а лише інструмент оцінки віку.

Реакція Галузі та Дискусії

Roblox позиціонує себе як лідера в галузі безпеки платформи, заявляючи, що є першою ігровою платформою, яка потребує перевірки віку по обличчю для доступу до чату. Twitch також впроваджує функції верифікації віку в Англії, але Roblox рухається швидше та масштабніше.

Експерти розходяться у думках про те, чи достатньо цих змін. Деякі вважають нові інструменти кроком уперед, тоді як інші стверджують, що вони не усувають системні проблеми, що лежать в основі.

«Нові інструменти верифікації віку Roblox обнадіюють, але з погляду батьків це лише одна частина головоломки безпеки», — каже Скотт Коллінз, клінічний психолог.

Участь батьків залишається вирішальною; ніяка технологія сама по собі не може гарантувати повну безпеку.

Більш Широкий Контекст

Цей крок частково є контролем збитків. Roblox сподівається відновити довіру та знизити юридичні ризики. Юридичні баталії компанії продовжуються, і врегулювання позовів може бути неминучим.

Анна Лукас, супервайзер з онлайн-безпеки в Ofcom, британському регуляторі, сказала: «Ми раді, що діти будуть краще захищені від шкідливих матеріалів та хижаків на Twitch та Roblox. Відповідно до законів Великобританії про онлайн-безпеку, платформи тепер мають вживати заходів для захисту дітей, і ми забезпечуємо виконання ними своїх обов’язків».

Що Залишається Невідомим

Довгостроковий вплив цих змін залишається невизначеним. Деякі експерти виступають за незалежні аудити, суворіші налаштування батьківського контролю за умовчанням та фундаментальний перегляд підходу до безпеки «із самого початку». Для Roblox завдання полягає не тільки у впровадженні функцій, а й у доказі їх ефективності, відновлення довіри та проходження поточної юридичної перевірки.

Майбутнє платформи залежить від постійної прихильності до безпеки дітей, а не від тимчасових виправлень.