Valve раскрывает новую экосистему Steam: консоль, гарнитура виртуальной реальности и обновлённый контроллер

2

Компания Valve выходит на новые рубежи в мире PC-гейминга с трио амбициозных новых устройств: мощным устройством, напоминающим консоль, под названием Steam Machine, продвинутой беспроводной гарнитурой виртуальной реальности Steam Frame и переработанным Steam Controller. Все три устройства построены вокруг SteamOS и должны выйти в начале 2026 года. Стоимость пока не разглашается.

Steam Machine: сила ПК и удобство консоли

Steam Machine стремится устранить разрыв между традиционными компьютерами и игровыми консолями. Valve смело заявляет, что она в шесть раз мощнее популярной портативной консоли Steam Deck, способная с одинаковой легкостью обрабатывать требовательные AAA-игры и независимые хиты. Представьте себе это как отдельный компьютер, аккуратно размещённый под вашим телевизором или на столе. Ключевым отличием является метка «Steam Machine Verified», подобная её аналогу для Deck, которая гарантирует плавное игровое действие для поддерживаемых игр из огромной библиотеки Valve.

Размеры Steam Machine составляют компактный куб размером 6 дюймов, и она даже оснащена встроенной светодиодной лентой для визуального отслеживания системных действий, таких как загрузки. Обещание простое: войдите в свою учетную запись Steam и мгновенно получите доступ к всей своей игровой коллекции без лишних хлопот.

Steam Frame: переосмысление беспроводной VR с помощью технологии foveated streaming

Новая беспроводная гарнитура виртуальной реальности Valve Steam Frame фокусируется на улучшенном потоковом интерфейсе. Дизайн рассчитан на комфорт и невесомость, поставляется с контроллерами и хвастается «беспроводной, комфортной, лёгкой VR для вашей библиотеки Steam». Но то, что действительно выделяет её — это включение Foveated Streaming, революционной функции, использующей отслеживание взгляда с низкой задержкой.

По сути, Foveated Streaming направляет пиксели самого высокого качества прямо туда, куда смотрят ваши глаза, оптимизируя визуальную составляющую и производительность. Это означает более острые и детализированные изображения без перегрузки процессора.

Кроме того, чтобы повысить свою универсальность, Valve заявляет, что Steam Frame может работать как с VR-играми, так и с обычными играми, все они идентифицируются специальной меткой «Steam Frame Verified» для гарантии совместимости.

Новая эра для Steam Controller

Оригинальный контроллер Steam от Valve, выпущенный в 2015 году, получил значительное обновление. Сохраняя привычные кнопки типа A, B, X и Y, а также традиционные джойстики и крестовину направления, новая модель оснащается двумя большими сенсорными панелями, расположенными возле рукояток — имитируя движение компьютерных мышей для инновационной схемы управления.

Джойстики используют технологию TMR для усиления отзывчивости и увеличения срока службы. Тактильная обратная связь добавляет ещё один уровень погружения, а гироскоп с поддержкой захвата «Grip Sense» позволяет игрокам отключить прицеливание с помощью гироскопа просто держа контроллер в руке и отпуская его.

Комплект дополняет Steam Controller Puck, беспроводной передатчик, выполнение которого совмещается с функцией зарядной станции и надёжным связью с вашим оборудованием.

Бесшовная интеграция: расширение экосистемы Steam

Эти новые устройства безупречно интегрируются с уже существующим оборудованием Valve, таким как популярная портативная консоль Steam Deck, ещё больше укрепляя экосистему SteamOS.

Это трио анонсов означает смелый шаг вперёд для Valve, стремящейся переосмыслить игровые впечатления на ПК во всех трёх аспектах — на консолях, в VR и с помощью традиционных контроллеров.