Valve revela ecossistema Steam de última geração: console, fone de ouvido VR e controlador redesenhado

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A Valve está ultrapassando os limites dos jogos para PC com um trio de novos e ambiciosos lançamentos de hardware: um poderoso dispositivo semelhante a um console chamado Steam Machine, um headset VR sem fio avançado chamado Steam Frame e um renovado Steam Controller. Todos os três dispositivos são construídos em torno do SteamOS e estão programados para lançamento no início de 2026. Os detalhes de preços permanecem em segredo por enquanto.

A máquina Steam: a potência do PC encontra a conveniência do console

A Steam Machine visa preencher a lacuna entre os PCs tradicionais e os consoles de jogos. A Valve afirma corajosamente que é seis vezes mais poderoso que o popular portátil Steam Deck, capaz de lidar com títulos AAA exigentes com a mesma facilidade com que são joias indie. Pense nele como um PC dedicado colocado sob a TV ou na mesa. Um diferencial importante é a tag “Steam Machine Verified”, semelhante à sua contraparte Deck, garantindo uma jogabilidade suave para jogos suportados da enorme biblioteca da Valve.

Medindo um cubo compacto de 6 polegadas, o Steam Machine ainda possui uma faixa de LED integrada para rastrear visualmente atividades do sistema, como downloads. A promessa é simples: faça login na sua conta Steam e acesse instantaneamente toda a sua coleção de jogos sem complicações.

Steam Frame: VR sem fio redefinido com streaming foveated

O novo headset VR sem fio Steam Frame da Valve enfatiza uma experiência simplificada de streaming. Projetado para conforto e leveza, ele vem equipado com controladores e possui “VR sem fio, confortável e leve para sua biblioteca Steam.” Mas o que realmente o diferencia é a inclusão de Foveated Streaming, um recurso revolucionário que aproveita o rastreamento ocular de baixa latência.

Essencialmente, o Foveated Streaming direciona pixels da mais alta qualidade diretamente para onde seus olhos estão focados, otimizando o visual e o desempenho. Isso significa imagens mais nítidas e detalhadas sem prejudicar o poder de processamento.

Aumentando ainda mais sua versatilidade, a Valve afirma que o Steam Frame pode lidar com jogos VR e não VR, todos identificados com uma etiqueta dedicada “Steam Frame Verified” para garantia de compatibilidade.

Uma nova era para o controlador Steam

O Steam Controller original da Valve, lançado em 2015, recebe uma grande atualização. Embora mantenha botões familiares como A, B, X e Y, juntamente com os tradicionais botões e um teclado direcional, o novo modelo introduz dois grandes trackpads posicionados perto das alças – imitando o movimento dos mouses de computador para um esquema de controle inovador.

Os polegares utilizam tecnologia TMR para maior capacidade de resposta e vida útil prolongada. O feedback tátil adiciona outra camada de imersão, enquanto um giroscópio habilitado para aderência chamado “Grip Sense” permite que os jogadores desativem a mira do giroscópio simplesmente segurando e soltando o controlador.

Completando o pacote está o Steam Controller Puck, um transmissor sem fio que funciona como uma estação de carregamento e um link confiável para o seu hardware.

Integração perfeita: o ecossistema Steam se expande

Esses novos dispositivos integram-se perfeitamente ao hardware existente da Valve, como o popular portátil Steam Deck, fortalecendo ainda mais o ecossistema SteamOS.

Este trio de anúncios significa um passo ousado para a Valve, com o objetivo de redefinir as experiências de jogos para PC em consoles, VR e controladores tradicionais.