Valve ujawnia nowy ekosystem Steam: konsolę, zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości i zaktualizowany kontroler

10

Valve wkracza na nowy poziom w świecie gier komputerowych dzięki trzem ambitnym nowym urządzeniom: potężnemu urządzeniu przypominającemu konsolę o nazwie Steam Machine, zaawansowanemu bezprzewodowemu zestawowi słuchawkowemu do wirtualnej rzeczywistości Steam Frame i przeprojektowanemu Steam Controller. Wszystkie trzy urządzenia opierają się na systemie SteamOS i powinny zostać wydane na początku 2026 roku. Koszt nie został jeszcze ujawniony.

Steam Machine: moc komputera i wygoda konsoli

Steam Machine ma na celu wypełnienie luki pomiędzy tradycyjnymi komputerami a konsolami do gier. Valve śmiało twierdzi, że jest sześciokrotnie mocniejsza od popularnej konsoli przenośnej Steam Deck i z równą łatwością poradzi sobie z wymagającymi grami AAA, jak i hitami indie. Pomyśl o tym jak o oddzielnym komputerze, starannie umieszczonym pod telewizorem lub na biurku. Kluczową różnicą jest etykieta „Steam Machine Verified”, podobna do jej odpowiednika w talii, która gwarantuje płynną akcję w obsługiwanych grach z ogromnej biblioteki Valve.

Maszyna parowa ma wymiary kompaktowej 6-calowej kostki i jest nawet wyposażona w wbudowaną taśmę LED do wizualnego śledzenia aktywności systemu, np. pobierania. Obietnica jest prosta: zaloguj się na swoje konto Steam i natychmiast uzyskaj dostęp do całej swojej kolekcji gier, bez żadnych problemów.

Steam Frame: nowa definicja bezprzewodowej rzeczywistości wirtualnej dzięki strumieniowemu przesyłaniu strumieniowemu

Nowy bezprzewodowy zestaw słuchawkowy VR firmy Valve Steam Frame skupia się na ulepszonym interfejsie przesyłania strumieniowego. Zaprojektowany z myślą o wygodzie i nieważkości, jest wyposażony w kontrolery i oferuje „bezprzewodową, wygodną i lekką VR dla Twojej biblioteki Steam”. Ale tym, co naprawdę go wyróżnia, jest włączenie Foveated Streaming, rewolucyjnej funkcji wykorzystującej śledzenie wzroku z niskim opóźnieniem.

Zasadniczo Foveated Streaming wysyła najwyższej jakości piksele dokładnie tam, gdzie patrzą Twoje oczy, optymalizując obraz i wydajność. Oznacza to ostrzejszy, bardziej szczegółowy obraz bez obciążania procesora.

Dodatkowo, aby jeszcze bardziej zwiększyć swoją wszechstronność, Valve twierdzi, że Steam Frame może współpracować zarówno z VR, jak i zwykłymi grami, z których wszystkie są oznaczone specjalną etykietą „Steam Frame Verified” zapewniającą kompatybilność.

Nowa era kontrolera Steam

Oryginalny kontroler Steam firmy Valve, wydany w 2015 roku, otrzymał poważną aktualizację. Zachowując znane przyciski A, B, X i Y, a także tradycyjne joysticki i pad kierunkowy, nowy model posiada dwa duże touchpady umieszczone w pobliżu uchwytów – symulujące ruch myszy komputerowej w celu uzyskania innowacyjnego schematu sterowania.

W joystickach zastosowano technologię TMR, która zapewnia lepszą responsywność i dłuższą żywotność. Dotykowe sprzężenie zwrotne dodaje kolejną warstwę immersji, a żyroskop Grip Sense pozwala graczom wyłączyć celowanie żyroskopowe, po prostu trzymając kontroler w dłoni i puszczając go.

Zestaw uzupełnia Steam Controller Puck, bezprzewodowy nadajnik łączący w sobie funkcję stacji ładującej i niezawodną komunikację z Twoim sprzętem.

Bezproblemowa integracja: rozszerzanie ekosystemu Steam

Te nowe urządzenia płynnie integrują się z istniejącym sprzętem Valve, takim jak popularna konsola przenośna Steam Deck, jeszcze bardziej wzmacniając ekosystem SteamOS.

Te trzy ogłoszenia stanowią odważny krok naprzód dla Valve, które stara się na nowo wyobrazić sobie wrażenia z gier na PC we wszystkich trzech wymiarach – konsolach, rzeczywistości wirtualnej i tradycyjnych kontrolerach.