Meta zdecydowała się utrzymać aplikację Horizon Worlds VR, rezygnując z pierwotnego planu zamknięcia jej 15 czerwca. Zmiana następuje po krytyce ze strony użytkowników, w tym tych, którzy korzystają z platformy do społecznościowych doświadczeń VR, takich jak grupy wsparcia dla osób uzależnionych. Dyrektor techniczny Meta Andrew Bosworth ogłosił zmianę planów po sesji pytań i odpowiedzi, mówiąc, że istniejące doświadczenia VR w Horizon Worlds pozostaną dostępne w „przewidywalnej przyszłości”.
Przejdź na środowisko mobilne
Podczas gdy Horizon Worlds będzie nadal działać w rzeczywistości wirtualnej dla obecnych użytkowników, Meta nadal koncentruje się na rozwijaniu platformy jako aplikacji mobilnej. Ta strategiczna zmiana wynika z faktu, że większość twórców i użytkowników jest już zaangażowana w mobilne doświadczenia metaświata. Meta nadaje teraz priorytet swojemu silnikowi Meta Horizon, zaprojektowanemu z myślą o platformach mobilnych, aby bezpośrednio konkurować z aplikacjami takimi jak Roblox.
Dlaczego to jest ważne
Ta decyzja jest znacząca, ponieważ stanowi wyraz uznania dla oddanej społeczności, która utworzyła się w Horizon Worlds VR. Zamknięcie wersji VR wyeliminowałoby miejsce dla niszowych, ale wartościowych grup użytkowników. Jednak to posunięcie nie oznacza ogólnego odnowienia zaangażowania w VR; zamiast tego jest to pragmatyczne dostosowanie mające na celu utrzymanie istniejących użytkowników przy jednoczesnym stawianiu na technologię mobilną.
Wielki obraz: odejście Meta z VR
Decyzja o cofnięciu zamknięcia Horizon Worlds to tylko część szerszego trendu. Meta przez cały rok sukcesywnie ograniczała inwestycje w VR, w tym zamykała aplikację fitness Supernatural i zamykała kilka przejętych studiów gier. Firma ogranicza także funkcje aplikacji Hyperscape Capture, usuwając możliwość udostępniania skanów między zestawami słuchawkowymi.
Niepewna przyszłość
Chociaż Horizon Worlds VR na razie żyje, długoterminowa przyszłość pozostaje niejasna. Meta skupia się przede wszystkim na technologii mobilnej i nie podjęła żadnych zobowiązań w zakresie obsługi VR w przyszłych iteracjach sprzętowych.
Pozostaje pytanie: czy Meta ostatecznie porzuci VR? Obecna strategia sugeruje, że VR jest „zadłużona”, ponieważ firma koncentruje się na metaświecie rozwoju urządzeń mobilnych, jednocześnie utrzymując minimalną obecność w przestrzeni VR. Na razie obecni użytkownicy VR mogą nadal korzystać z Horizon Worlds, ale przyszłość platformy pozostaje niepewna.




























