Valve sta ampliando i confini dei giochi per PC con un trio di ambiziose nuove versioni hardware: un potente dispositivo simile a una console soprannominato Steam Machine, un visore VR wireless avanzato chiamato Steam Frame e un rinnovato Steam Controller. Tutti e tre i dispositivi sono costruiti attorno a SteamOS e il loro lancio è previsto per l’inizio del 2026. Per il momento i dettagli sui prezzi rimangono segreti.
La macchina a vapore: la potenza del PC incontra la comodità della console
La Steam Machine mira a colmare il divario tra i PC tradizionali e le console di gioco. Valve afferma coraggiosamente che è sei volte più potente del popolare dispositivo portatile Steam Deck, in grado di gestire titoli AAA impegnativi con la stessa facilità delle gemme indie. Pensalo come un PC dedicato nascosto ordinatamente sotto la TV o sulla scrivania. Un elemento chiave di differenziazione è il tag “Steam Machine Verified”, simile alla sua controparte Deck, che garantisce un gameplay fluido per i giochi supportati dall’enorme libreria di Valve.
Misurando un cubo compatto da 6 pollici, Steam Machine dispone anche di una striscia LED integrata per monitorare visivamente le attività del sistema come i download. La promessa è semplice: accedi al tuo account Steam e accedi immediatamente alla tua intera raccolta di giochi senza problemi.
Steam Frame: la realtà virtuale wireless ridefinita con lo streaming foveato
Il nuovo visore VR wireless Steam Frame di Valve enfatizza un’esperienza di streaming semplificata. Progettato per il comfort e l’assenza di gravità, è dotato di controller e vanta “VR wireless, confortevole e leggero per la tua libreria Steam.” Ma ciò che lo distingue davvero è l’inclusione di Foveated Streaming, una funzionalità rivoluzionaria che sfrutta il tracciamento oculare a bassa latenza.
In sostanza, Foveated Streaming dirige i pixel della massima qualità direttamente nel punto in cui sono focalizzati i tuoi occhi, ottimizzando immagini e prestazioni. Ciò significa immagini più nitide e dettagliate senza impantanare la potenza di elaborazione.
Migliorando ulteriormente la sua versatilità, Valve afferma che Steam Frame può gestire sia giochi VR che non VR, tutti identificati con un tag dedicato “Steam Frame Verified” per garantire la compatibilità.
Una nuova era per lo Steam Controller
Lo Steam Controller originale di Valve, lanciato nel 2015, riceve un importante aggiornamento. Pur mantenendo i pulsanti familiari come A, B, X e Y, insieme alle tradizionali levette e a un pad direzionale, il nuovo modello introduce due grandi trackpad posizionati vicino alle impugnature, imitando il movimento dei mouse dei computer per uno schema di controllo innovativo.
Le levette utilizzano la tecnologia TMR per una maggiore reattività e una maggiore durata. Il feedback tattile aggiunge un ulteriore livello di immersione, mentre un giroscopio abilitato alla presa soprannominato “Grip Sense” consente ai giocatori di disattivare la mira del giroscopio semplicemente tenendo e rilasciando il controller.
A completare il pacchetto c’è lo Steam Controller Puck, un trasmettitore wireless che funge sia da stazione di ricarica che da collegamento affidabile al tuo hardware.
Integrazione perfetta: l’ecosistema Steam si espande
Questi nuovi dispositivi si integrano perfettamente con l’hardware Valve esistente come il popolare dispositivo portatile Steam Deck, rafforzando ulteriormente l’ecosistema SteamOS.
Questo trio di annunci rappresenta un coraggioso passo avanti per Valve, con l’obiettivo di ridefinire le esperienze di gioco per PC su console, VR e controller tradizionali.
