Глава fromsoftware хідетака міядзакі: знайомство з ico змінило моє життя

124

Однією з центральних тем свіжого випуску японського журналу famitsu стала культова пригодницька гра ico . Знаменитому творінню геймдизайнера фуміто уеди виповнилося 20 років, на честь чого своїми спогадами про проект поділилися різні діячі індустрії.

Одним з таких став хідетака міядзакі , керівник студії fromsoftware і автор demon’s souls , dark souls і bloodborne . Як зізнався розробник, ico справила на нього величезний вплив і багато в чому повністю перевернула його життя.

” трохи особистих подробиць. Коли я закінчив університет і почав шукати роботу, я трохи відірвався від світу ігор. У ico я пограв у свого друга вдома після його наполегливих рекомендацій. Це був красивий, рідкісний проект з неймовірною історією. Перед другом тепер хочеться вибачитися, так як у нього в гостях я просто сидів і мовчки грав. Приблизно в той же період я покинув компанію, в якій працював, і перейшов в студію fromsoftware. Не буде перебільшенням сказати, що ця гра назавжди змінила моє життя, і я дуже пишаюся, що це була гра за авторством пана уеди.

Тепер я щиро вітаю ico з двадцятою річницею, і як великий шанувальник фуміто уеди, з нетерпінням чекаю його нових робіт. Міфологія, яка тягнеться через його проекти, включаючи саму ico, – це те, до чого я завжди прагнув”, – розповів хідетака міядзакі.

Нагадаємо, що ico була розроблена японським підрозділом playstation і дебютувала в 2001 році на консолі playstation 2 . Мінімалістична гра розповідає про подорож рогатого хлопчика, який долає незліченну кількість пасток і випробувань в спробі врятуватися разом зі своїм єдиним супутником – загадковою дівчинкою йордою.

Після ico фуміто уеда створив ексклюзивно для консолей playstation гри shadow of the colossus і the last guardian . Сьогодні він є незалежним розробником і працює над новою мультиплатформенною грою за підтримки epic games .