Valve está superando los límites de los juegos de PC con un trío de nuevos y ambiciosos lanzamientos de hardware: un poderoso dispositivo similar a una consola llamado Steam Machine, un avanzado visor inalámbrico de realidad virtual llamado Steam Frame y un renovado Steam Controller. Los tres dispositivos se basan en SteamOS y su lanzamiento está previsto para principios de 2026. Los detalles de precios permanecen en secreto por ahora.
The Steam Machine: la potencia de la PC se une a la comodidad de la consola
Steam Machine tiene como objetivo cerrar la brecha entre las PC tradicionales y las consolas de juegos. Valve afirma audazmente que es seis veces más potente que la popular computadora de mano Steam Deck, capaz de manejar títulos AAA exigentes con tanta facilidad como gemas independientes. Piense en ello como una PC dedicada cuidadosamente escondida debajo de su televisor o en su escritorio. Un diferenciador clave es la etiqueta “Steam Machine Verified”, similar a su contraparte Deck, que garantiza una jugabilidad fluida para los juegos compatibles de la enorme biblioteca de Valve.
Steam Machine, que mide un cubo compacto de 6 pulgadas, incluso cuenta con una tira de LED integrada para rastrear visualmente las actividades del sistema, como las descargas. La promesa es simple: inicia sesión en tu cuenta de Steam y accede instantáneamente a toda tu colección de juegos sin problemas.
Steam Frame: VR inalámbrica redefinida con transmisión Foveated
Los nuevos auriculares VR inalámbricos Steam Frame de Valve enfatizan una experiencia de transmisión optimizada. Diseñado para brindar comodidad e ingravidez, viene equipado con controladores y cuenta con “VR inalámbrico, cómodo y liviano para tu biblioteca Steam”. Pero lo que realmente lo distingue es la inclusión de Foveated Streaming, una función innovadora que aprovecha el seguimiento ocular de baja latencia.
Básicamente, Foveated Streaming dirige los píxeles de la más alta calidad directamente hacia donde se enfocan sus ojos, optimizando las imágenes y el rendimiento. Esto significa imágenes más nítidas y detalladas sin atascar la potencia de procesamiento.
Para mejorar aún más su versatilidad, Valve afirma que Steam Frame puede manejar juegos VR y no VR, todos identificados con una etiqueta dedicada “Steam Frame Verified” para garantizar la compatibilidad.
Una nueva era para el controlador Steam
El Steam Controller original de Valve, lanzado en 2015, recibe una actualización importante. Si bien conserva botones familiares como A, B, X e Y, junto con los tradicionales joysticks y un pad direccional, el nuevo modelo presenta dos trackpads grandes colocados cerca de las empuñaduras, imitando el movimiento de los ratones de computadora para un esquema de control innovador.
Los joysticks utilizan tecnología TMR para mejorar la capacidad de respuesta y prolongar la vida útil. La retroalimentación háptica añade otra capa de inmersión, mientras que un giroscopio con agarre llamado “Grip Sense” permite a los jugadores desactivar la orientación del giroscopio simplemente sosteniendo y soltando el controlador.
Completando el paquete está el Steam Controller Puck, un transmisor inalámbrico que también funciona como estación de carga y enlace confiable a su hardware.
Integración perfecta: el ecosistema Steam se expande
Estos nuevos dispositivos se integran perfectamente con el hardware existente de Valve, como el popular dispositivo portátil Steam Deck, fortaleciendo aún más el ecosistema SteamOS.
Este trío de anuncios significa un audaz paso adelante para Valve, con el objetivo de redefinir las experiencias de juego de PC en consolas, realidad virtual y controladores tradicionales.
