Exodus: La próxima generación de juegos de rol de ciencia ficción

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El panorama de los juegos de ciencia ficción se está preparando para un cambio importante: Exodus, un juego de rol muy esperado de Archetype Entertainment, se lanzará en 2027. El juego, desarrollado por veteranos de la serie Mass Effect, tiene como objetivo combinar la exploración de galaxias en expansión de Mass Effect con el realismo cargado de emociones de películas como Interstellar.

El concepto central: tiempo y consecuencias

Exodus no rehuye conceptos duros de ciencia ficción. En el fondo está la brutal realidad de los viajes interestelares: viajes que duran años o décadas para el viajero, mientras que en el mundo de origen pasan siglos. Esta mecánica no es sólo un recurso argumental; es parte integral del juego. Los jugadores que realicen misiones de larga distancia regresarán para encontrar a sus seres queridos envejecidos, sociedades transformadas y la galaxia cambiada irrevocablemente.

Drew Karpyshyn, director narrativo del juego, enfatiza el peso emocional: “El mundo ha avanzado. Las cosas han cambiado… el impacto emocional de lo que les sucede a las personas que dejas atrás es central”. No se trata de elecciones binarias entre el “bien” y el “mal”, sino de vivir con las consecuencias de decisiones que tienen efectos reales y duraderos.

Una nueva humanidad, un futuro fracturado

La historia del juego comienza milenios después de que la humanidad huyera de una Tierra inhabitable para colonizar el sistema Centauri. Sin embargo, debido a los efectos relativistas de los viajes más rápidos que la luz, las colonias llegaron en diferentes momentos, lo que resultó en una civilización fragmentada. Los jugadores se encontrarán con descendientes humanos que han divergido en distintas culturas, incluidos aquellos que han coevolucionado con especies alienígenas… e incluso animales Despertados.

Matthew McConaughey y la ambigüedad moral

El elenco repleto de estrellas incluye a Matthew McConaughey como C.C. Orlev, un personaje que Archetype describe como mentor y “voz del pueblo”, y que se inspira temáticamente en su papel en Interstellar. El juego evitará sistemas morales simplistas. En cambio, las elecciones darán forma orgánica a la reputación del jugador a través de acciones, interacciones y mejoras de personajes.

“Básicamente, estamos tratando de incluir tantas opciones y jugabilidad consecuente para que puedan personalizar la experiencia y comparar notas con un amigo… Su experiencia puede ser bastante diferente”, dice el director del juego de Archetype, Chris King.

Más allá de Mass Effect : inspiración de Dune y más allá

Si bien la influencia de Mass Effect es innegable, Archetype se basa activamente en otras obras icónicas de ciencia ficción. El estudio cita a Dune como una influencia clave, particularmente en su exploración de las consecuencias a largo plazo, la política dinástica y las cargas del liderazgo. La inspiración adicional proviene de Edge of Tomorrow para combates valientes y Horizon Zero Dawn para mecánicas elementales.

Archetype ha declarado abiertamente su aspiración de ofrecer un juego que resuene entre los fans en la misma escala que Mass Effect. Los desarrolladores reconocen el desafío, pero confían en que Exodus se mantendrá como un título decisivo en el género.

En última instancia, Exodus parece preparado para ofrecer una nueva versión de la fórmula de la ópera espacial: un juego que no solo explora las estrellas, sino que obliga a los jugadores a enfrentar las brutales realidades del tiempo, las elecciones y el legado perdurable de la ambición humana.