Disney und Nvidia haben zusammengearbeitet, um einen voll funktionsfähigen, KI-betriebenen Olaf-Roboter zu entwickeln, der den beliebten Charakter Frozen in die physische Welt bringt. Der Roboter Olaf, der von Nvidia-Chips angetrieben wird und Simulationen auf Nvidia-GPUs ausführt, wurde bei Walt Disney Imagineering R&D vorgestellt und wird nun auf der GTC 2026 AI-Konferenz von Nvidia vorgestellt.
Die Technik hinter der Magie
Das Projekt nutzt die Newton Physics Engine, ein Open-Source-System, das von Disney Research, Nvidia und Google DeepMind gemeinsam entwickelt wurde. Diese Engine ermöglicht die effiziente Ausführung leistungsstarker Robotersimulationen auf GPUs. Disney-Animatoren steuerten Trainingsdaten bei, um Olaf das Laufen beizubringen, und stellten insbesondere seinen ikonischen „Schneemann-Schlurf“ nach.
Derzeit wird der Roboter vom Bediener gesteuert, wobei die Sprachantworten von einem Menschen ausgewählt werden. Allerdings plant Disney, Olafs KI-Fähigkeiten im Laufe der Zeit zu erweitern, um dynamischere Interaktionen zu ermöglichen. Der Roboter soll Gäste begrüßen und in Themenparks interagieren, ähnlich wie die freilaufenden Droiden in Star Wars: Galaxy’s Edge.
Design und Funktionalität
Olafs Design umfasst schillernde Fasern für ein schneeweißes Glitzern, voll bewegliche Augen und Mund sowie magnetisch befestigte Körperteile für einen komischen Effekt. Josh Gorin, R&D Imagineer bei Disney, stellt fest, dass das Team schon lange auf der Suche nach einem echten Olaf war: „Die Technologie hat endlich aufgeholt.“ Während herzliche Umarmungen noch nicht möglich sind, erkennt Disney das umarmbare Design des Roboters an und hofft, diese Funktion in Zukunft ermöglichen zu können.
Weltweites Debüt und Zukunftspläne
Olaf wird erstmals am 29. März bei der Eröffnung von World of Frozen Land im Disneyland Paris auftreten, gefolgt von Hong Kong Disneyland. Derzeit gibt es keinen bestätigten Zeitplan für Auftritte in Disneyland oder Walt Disney World in den Vereinigten Staaten.
Die Entwicklung von Olaf stellt einen bedeutenden Schritt bei der Kombination von KI, Robotik und Unterhaltung dar und zeigt, wie fortschrittliche Technologie die Grenzen zwischen animierten Charakteren und realen Erlebnissen verwischen kann.





























