Творець god of war хотів зробити першу частину з видом від першої особи

13

Творець оригінальної трилогії god of war девід яффе в своєму особистому блозі вирішив поділитися подробицями ранньої розробки слешера. На ранній стадії виробництва розробники серйозно опрацьовували ідею гри з видом від першої особи.

Майже півроку розробки god of war команда витратила на реалізацію ідеї виду від першої особи. За словами яффе, команда дуже сильно надихалася екшеном maken x, де також використовували вид від першої особи. Розробники сподівалися, що така камера допоможе гравцям орієнтуватися в масштабних битвах, без необхідності стежити за становищем головного героя.

У якийсь момент автори вирішили відмовитися від першої особи на догоду більш звичному вигляду, який був натхненний одна з презентацій devil may cry. Щоб гравцям було легко орієнтуватися в боях, кратосу зробили дуже яскравий і помітний дизайн одягу, які виділяв героя на тлі супротивників.