Компанія steamforged games (спеціалізується на настолках) вирішила відкрити завісу таємниці над своєю настільною грою за мотивами resident evil.
Демонстрація геймплея настільної гри, перенесеної в комп’ютерну версію:
Ви будете відігравати роль одного з персонажів, який був у першій частині resident evil. Припустимо, гравець вирішив взятися за джилл валентайн.
За сценарієм, ви повинні будете обшукати особняк спенсера і знайти ключ, щоб втекти з небезпечного місця.
Ефект якоїсь клаустрофобії, коли ви будете перебувати в тісних приміщеннях, що кишать зомбі, буде акуратно перенесений з ігрової версії в настолку. Поки ви не відкриєте двері, ви не зможете дізнатися, що таїться за нею (сектори, невидимі і недосліджені гравцем, будуть закриті “туманом війни”). Зроблено це для ефекту реалізму + створення більш напруженої атмосфери.
Також в грі є колода карт, яка для гостроти відчуттів підкидає вам різні випадкові “сюрпризи” (небажані ситуації). Гра миттєво закінчується невдачею, якщо колода коли-небудь закінчиться, але її можна поповнити, якщо ваша команда знайде на карті друкарську машинку.
Кожен персонаж отримує 4 руху за хід (переміщення на один сектор, відкриття дверей, використання предмета, або ж напад на ворога). Зрозуміло, що як і в комп’ютерній (консольній) грі, ви зможете дати здачу місцевим “мертвякам”, використовуючи холодну і вогнепальну зброю. Однак варто пам’ятати, що боєприпасів мало, а стрілянина привертає увагу противника. Що ще гірше, способу їх обійти немає. Перші кілька коридорів гравець буде повільно проходити, озираючись по сторонах, перш ніж піде досліджувати покинуту лабораторію в пошуках корисних предметів.
Пам’ятайте, що як і у вихідному матеріалі, зомбі не можуть відкривати двері (можна за допомогою ножа заштовхати противника в яке-небудь приміщення, а потім закрити його там).
У деяких ситуаціях ви можете закликати членів групи собі на допомогу. Припустимо, на підтримку до вас прийшов кріс редфілд. Після кількох поранень, він все ж зміг доставити джилл до безпечного місця…
Кожен раз, коли ви починаєте нову місію, гравець повинен вирішити, за кого ж він буде діяти. Дозволите ви деяким персонажам відсиджуватися і зцілюватися, або ж ризикнете втягнути їх в небезпечну пригоду? вибір за вами!